对于包含多个成员变量的类,打印每个变量在屏幕上会让人厌烦的快。例如,考虑下面的类:
要打印的这个类的一个实例到屏幕上,你会这样做:
这仅仅是一个实例!如果你能简单地键入要容易的多:
class Point
{
private:
double m_dX, m_dY, m_dZ;
public:
Point(double dX=0.0, double dY=0.0, double dZ=0.0)
{
m_dX = dX;
m_dY = dY;
m_dZ = dZ;
}
double GetX() { return m_dX; }
double GetY() { return m_dY; }
double GetZ() { return m_dZ; }
};
要打印的这个类的一个实例到屏幕上,你会这样做:
Point cPoint(5.0, 6.0, 7.0);
cout << "(" << cPoint.GetX() << ", " <<
cPoint.GetY() << ", " <<
cPoint.GetZ() << ")";
这仅仅是一个实例!如果你能简单地键入要容易的多:
Point cPoint(5.0, 6.0, 7.0);
cout << cPoint;