
设计模式
ssllnn1314
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式之工厂模式
步骤一创建一个接口(Shape)package FactoryPattern;public interface Shape { void draw();}步骤二创建实现接口的实体类Circle.class package FactoryPattern; public class Circle implements Shape{ public void dr...转载 2019-03-27 17:22:47 · 134 阅读 · 0 评论 -
设计模式之单例模式
原理图1、饿汉式是否 Lazy 初始化:否是否多线程安全:是实现难度:易描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。优点:没有加锁,执行效率会提高。缺点:类加载时就初始化,浪费内存。它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也...转载 2019-03-27 19:39:17 · 206 阅读 · 0 评论 -
设计模式之代理模式
**原理图****创建步骤**步骤 1创建一个接口。Image.javapublic interface Image { void display();}步骤 2创建实现接口的实体类。RealImage.javapublic class RealImage implements Image { private String fileName; ...转载 2019-03-27 21:13:41 · 200 阅读 · 0 评论 -
Spring用到的设计模式
https://www.cnblogs.com/kyoner/p/10949246.html转载 2019-07-24 17:15:05 · 245 阅读 · 0 评论