UE版本:5.4
问题:导出fbx帧率发生改变
用ue进行重定向时,有两批数据,一批60fps, 一批240 fps,发现导出后60fps的数据帧率不变,但240fps的帧率变为了30fps,但是!FBX导出设置里并没有目标帧率这一选项!!!
解决方法:设置导入帧率
因为我最后只需要20*n 的fps就行,因而我只对240fps的数据重新导入,自定义采样率=60fps。本来数据量大导入时间就很久,现在要重新导入,太坑了/(ㄒoㄒ)/~~
后来发现只是渲染时采样帧率变了,但是动作序列的帧数没有变, 那没事了.