构造函数的继承方法

1. 构造函数绑定   使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行

2 prototype模式  如果"猫"的prototype对象,指向一个Animal的实例,那么所有"猫"的实例,就能继承Animal了。

3. 直接继承prototype   让Cat()跳过 Animal(),直接继承Animal.prototype。这样做的优点是效率比较高(不用执行和建立Animal的实例了),比较省内存。缺点是 Cat.prototype和Animal.prototype现在指向了同一个对象,那么任何对Cat.prototype的修改,都会反映到Animal.prototype。

4.利用空对象作为中介  

5. 拷贝继承     纯粹采用"拷贝"方法实现继承。简单说,如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,也能够实现继承点击打开链接

### 构造函数继承的原理 构造函数继承是指子类继承父类的构造函数,以便子类对象在创建时能够执行父类构造函数中的初始化逻辑。其核心原理在于子类在创建对象时,先调用父类的构造函数完成父类部分的初始化,再执行子类自身的初始化操作。在不同的编程语言中,实现方式有所不同,但基本思想一致。例如在C++中,子类构造函数会默认调用父类的默认构造函数,如果需要调用父类的其他构造函数,则需要在子类构造函数的初始化列表中显式指定。 ### 构造函数继承的实现方法 #### Python ```python class Parent: def __init__(self, name): self.name = name print(f"Parent initialized with name: {self.name}") class Child(Parent): def __init__(self, name, age): super().__init__(name) self.age = age print(f"Child initialized with age: {self.age}") child = Child("Alice", 20) ``` 在Python中,使用`super().__init__()`调用父类的构造函数。 #### C++ ```cpp #include <iostream> #include <string> class Parent { public: Parent(const std::string& name) : name(name) { std::cout << "Parent initialized with name: " << name << std::endl; } private: std::string name; }; class Child : public Parent { public: Child(const std::string& name, int age) : Parent(name), age(age) { std::cout << "Child initialized with age: " << age << std::endl; } private: int age; }; int main() { Child child("Bob", 15); return 0; } ``` 在C++中,通过在子类构造函数的初始化列表中指定父类构造函数来调用。 ### 构造函数继承的应用场景 - **代码复用**:当多个子类需要共享父类的初始化逻辑时,使用构造函数继承可以避免代码重复。例如,在一个图形类的继承体系中,父类`Shape`有一个构造函数用于初始化图形的颜色,子类`Circle`和`Rectangle`可以继承这个构造函数,避免在每个子类中重复实现颜色初始化的代码。 - **层次化初始化**:在复杂的对象层次结构中,确保每个层次的对象都能正确初始化。例如,在一个游戏开发中,`Character`类作为父类有一些基本属性的初始化,`PlayerCharacter`和`NonPlayerCharacter`作为子类继承`Character`类,在创建角色对象时,先完成父类的初始化,再进行子类特有的初始化。
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