
cocos2dx
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UE4 刷草崽,蓝图动画系统
打杂:pr,AE 业余剪辑爱好者,电脑维修。
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cocos2dx2.2.3+python搭建 Lua工程/开发环境,Lua生成 android项目
首先总结一下步骤(这个比贴吧详细一点吧,因为贴吧不能修改....)一、Cygwin安装二、 adt-bundle安装三、ndk安装四、cocos2dx安装(visual studio2012安装)五、python安装六、ant安装七、以上全部的环境变量配置八、cocos2dx的工程准备(各种文件的修改)九、交叉编译,生成Lua工程十、eclipse导入android项目十一、cygwin编译打包a...原创 2017-08-13 22:42:18 · 1485 阅读 · 0 评论 -
易接SDK接入:Android手游支付功能接口实现,完整代码奉上
之前在一家游戏公司写过游戏服务端,游戏支付功能,这个是接入“易接”平台的SDK实现的,由于涉及的坑比较多,所以总结一下经验,以及奉上完整代码。首先我们的项目是以Cocos2dx引擎的手游,这个用visual Studio编写代码,这个项目是LUA工程,但是里面有多个平台的代码,但是我们现在只写Android这一块它可以实现跨平台:Android,IOS,blackberry原创 2017-09-27 23:33:21 · 7406 阅读 · 1 评论