Android Handler

一、Handler的定义:

          主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

          解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,    由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

二、Handler一些特点

        handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
      
        Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)

        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

三、Handler实例

      (1) 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据

      以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容
  1. public class MyHandlerActivity extends Activity {
  2.     Button button;
  3.     MyHandler myHandler;

  4.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  5.         super.onCreate(savedInstanceState);
  6.         setContentView(R.layout.handlertest);

  7.         button = (Button) findViewById(R.id.button);
  8.         myHandler = new MyHandler();
  9.         // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
  10.         // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
  11.         // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.

  12.         // 它安排消息,用以下方法
  13.         // post(Runnable)
  14.         // postAtTime(Runnable,long)
  15.         // postDelayed(Runnable,long)
  16.         // sendEmptyMessage(int)
  17.         // sendMessage(Message);
  18.         // sendMessageAtTime(Message,long)
  19.         // sendMessageDelayed(Message,long)
  20.       
  21.         // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
  22.         //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)

  23.         MyThread m = new MyThread();
  24.         new Thread(m).start();
  25.     }

  26.     /**
  27.     * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
  28.     * */

  29.     class MyHandler extends Handler {
  30.         public MyHandler() {
  31.         }

  32.         public MyHandler(Looper L) {
  33.             super(L);
  34.         }

  35.         // 子类必须重写此方法,接受数据
  36.         @Override
  37.         public void handleMessage(Message msg) {
  38.             // TODO Auto-generated method stub
  39.             Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
  40.             super.handleMessage(msg);
  41.             // 此处可以更新UI
  42.             Bundle b = msg.getData();
  43.             String color = b.getString("color");
  44.             MyHandlerActivity.this.button.append(color);

  45.         }
  46.     }

  47.     class MyThread implements Runnable {
  48.         public void run() {

  49.             try {
  50.                 Thread.sleep(10000);
  51.             } catch (InterruptedException e) {
  52.                 // TODO Auto-generated catch block
  53.                 e.printStackTrace();
  54.             }

  55.             Log.d("thread.......", "mThread........");
  56.             Message msg = new Message();
  57.             Bundle b = new Bundle();// 存放数据
  58.             b.putString("color", "我的");
  59.             msg.setData(b);

  60.             MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI

  61.         }
  62.     }

  63. }
### AndroidHandler 的使用教程及常见问题解决 #### 1. Handler 的定义和作用 HandlerAndroid 开发中用于线程间通信的关键组件,主要用于在不同线程之间传递消息并执行特定的任务。它特别适用于更新 UI 和处理异步任务[^1]。 #### 2. 创建和初始化 Handler 为了使用 Handler 进行消息传递,首先需要创建一个 Looper 线程,并在此基础上实例化 Handler 对象: ```java // 创建一个新的 HandlerThread 并启动它 HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread"); handlerThread.start(); // 获取该线程的 Looper 实例,并基于此创建 Handler Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper()); ``` #### 3. 发送和处理消息 可以通过 `sendMessage` 或者 `post` 方法向 Handler 发送消息或运行指定的操作: ```java // 使用 sendMessage 方式发送 Message 对象 Message msg = handler.obtainMessage(); msg.what = 0; handler.sendMessage(msg); // 使用 post 延迟执行某个 Runnable handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { // 更新 UI 操作或其他逻辑 } }, 1000); // 延迟一秒后执行 ``` #### 4. 结合 Runnable 使用 可以将要执行的具体任务封装成 Runnable 类型的对象并通过 Handler 来调度它们: ```java Runnable myTask = new Runnable() { @Override public void run() { // 执行具体任务 } }; handler.post(myTask); ``` #### 5. 避免内存泄漏 当在一个 Activity 内部创建 Handler 时需要注意潜在的内存泄漏风险。因为内部类形式的 Handler 默认持有外部类(通常是 Activity)的一个强引用,这可能导致即使 Activity 已经销毁也无法被垃圾回收器释放。为了避免这种情况发生,建议采用静态内部类的方式声明 Handler,并通过弱引用来访问所需的上下文资源[^4]。 ```java static class MyHandler extends Handler { private final WeakReference<Context> weakContext; public MyHandler(Context context) { this.weakContext = new WeakReference<>(context); } @Override public void handleMessage(Message msg) { Context context = weakContext.get(); if (context != null && !((Activity) context).isFinishing()) { // 处理消息... } } } ```
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