本程序由服务器端程序和客户端程序两部分组成。
服务器端程序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/un.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>
int main()
{
int server_sockfd,client_sockfd;
int server_len,client_len;
struct sockaddr_un server_address;
struct sockaddr_un client_address;
int i,byte;
char ch_send,ch_rec;
unlink("server_socket");
server_sockfd=socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
if(server_sockfd==-1)
{
perror("socket");
exit(1);
}
server_address.sun_family=AF_UNIX;
strcpy(server_address.sun_path,"server_socket");
server_len=si

本文通过示例代码介绍了如何使用AF_UNIX套接字在Linux环境下实现服务器和客户端之间的本地数据流通信。服务器端创建并监听socket,等待客户端连接,并进行数据交互;客户端则连接服务器,发送数据并接收回应。
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