50. Pow(x, n) 【M】【62】

golang实现base62编码 package main import ( "fmt" "math" ) var base = []string {"a","b","c","d","e","f","g","h","i","j","k","l","m","n","o","p","q","r","s","t","u","v","w","x","y","z","A","B","C","D","E","F","G", 阅读详情

Implement pow(x, n).


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最开始肯定是用x ** n,当然这个太无赖。

开始自己实现,首先想的是,每次平方,但是遇到2^k - 1这种,就等于没有量级上的优化,肯定是超时了。

提示是二分法,那就增加一个字典,来存这个数的2 的指数次幂,比如1.00001举例子,字典长成这个样子

[(131072, 492152.88234684995), (65536, 701.5360877010177), (32768, 26.48652653144647), (16384, 5.146506245157628), (8192, 2.268591246822051), (4096, 1.5061843336132703), (2048, 1.2272670180581202), (1024, 1.1078208420399573), (512, 1.0525306846073217), (256, 1.025929181087721), (128, 1.0128816224454469), (64, 1.0064202017276118), (32, 1.003204964963597), (16, 1.0016012005601815), (8, 1.0008002800560067), (4, 1.000400060004), (2, 1.00020001), (1, 1.0001)]

然后对每个剩余没算的幂,逐个算




class Solution(object):
    def myPow(self, x, n):
        if n == 0:
            return 1
        minus = 0
        if n < 0:
            minus = 1
            n = -n

        p = 1
        res = x
        l = {}

        if x == 1:
            return 1
        if n == 2:
            res = x * x
            if minus == 1:
                res = 1/res
            return res

        while (p << 1) < n:
            l[p] = res
            res *= res
            p = p << 1
        l = sorted(l.iteritems(),key = lambda d:d[0], reverse = True)
        #l = dict(l)
        #print p,res,l

        while p < n:
            for i in l:
                if i[0] > n- p:
                    del l[0]
                    continue
                #print i,l,'\n'
                res *= i[1]
                p += i[0]
                break
        if minus == 1:
            res = 1/res
        return res

        #return x**n


MiniMAX H3官方SKILL三段式提示词模板与本地部署全解 视频生成模型的效果高度依赖于提示词的结构与质量,而提示词工程正是连接自然语言与视觉表达的关键桥梁。在文本模型之外,视频模型对场景、角色、镜头动作的信息层次更为敏感,普通自由描述往往导致画面漂移、风格不稳定。MiniMAX H3 作为社区热议的视频生成模型,通过一套官方 SKILL 三段式提示词模板,将环境、主体、镜头动作分类组织,免API、免推理即可稳定产出风格统一的素材。这一设计不仅降低了提示词编写门槛,也提升了多轮生成的复用性,适合短视频生产、影视概念设计及自动化视频流水线等场景。本文围绕该模板的结构与 阅读详情

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Vicky_Vicky_990121
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