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写一段适用于单片机和上位机的蜂鸣器处理程序~
#define beep_nor() ----- #define beep_on() ----- #define beep_off() ----- typedef struct _BEEP{ UINT8 MuteState; //静音状态 : 开、关 UINT8 BeepSt原创 2008-11-13 09:47:00 · 1031 阅读 · 0 评论 -
PowerPoint 中触发器和其他动画效果的采用~
提起微软的office,刚上大学时就会了,可是最近要做个powerpoint了,才发现,谈不上“会”, powerpoint的功能是如此强大,而我能做的,只是用它做个带颜色的能自动翻页的记事本而已。 上传个不错的学习powerpoint的网站: http://www.pooban.com/forum/ 1)触发器的使原创 2008-11-13 17:02:00 · 1105 阅读 · 0 评论 -
产品发布会的自我反思.....
产品发布会,这个题起得比较大,感觉就是给公司领导和市场部的培训会~ 因为中午急着去参加了大学宿舍同学的婚礼,没有午休,下午昏昏沉沉,讲起来也就没了思路,像老总点评时所说“有些重复”。 说起这次发布会的ppt文档,其实准备的时间是很充足的,但是一直有应付的心态,导致首稿被领导否了,其实知道会有这个结果的。呵呵,一天晚上突然来了兴致,找了几个ppt网站,边学边做,发现原来并原创 2008-11-17 20:52:00 · 886 阅读 · 0 评论 -
菜单程序的实现..
<br /> 一直想做个可移植性强的菜单程序, 上个POS项目中菜单的设计、按键的响应、机具工作状态的划分都是非常经典的,利于后续项目使用.<br /> 对于菜单的实现,从ourdev上看了傻孩子和一个叫做占用内存很少的菜单的帖子, 傻孩子的菜单已经移植到我的ucosii+ucgui平台下,当感觉可移植性还是不强. 后续决定好好研究一下占用内存很少的菜单的帖子...原创 2010-05-31 22:01:00 · 1194 阅读 · 0 评论