计算机毕设Springboot社区资源分享管理系统 基于Spring Boot的社区资源共享平台开发 社区资源管理与共享系统设计与实现

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随着互联网技术的飞速发展,社区居民的生活方式也在发生着深刻的变化。社区资源的高效管理和便捷共享成为提升居民生活质量、促进邻里关系和谐的重要手段。传统的社区资源管理方式往往存在信息不透明、资源利用率低、管理效率低下等问题。因此,开发一个基于Spring Boot的社区资源分享管理系统显得尤为必要。

本系统旨在通过现代化的互联网技术,打造一个高效、便捷、安全的社区资源共享平台。系统采用Spring Boot框架,结合MySQL数据库,实现了功能丰富、操作简便的社区资源管理与共享功能。以下是系统的主要功能模块:

  • 用户管理:支持管理员对社区用户的注册、登录、权限分配及信息修改。

  • 物资管理:包括物资类型管理、物资展示、物资分享、申领物资等功能,方便社区居民对闲置物资进行管理和调配。

  • 论坛管理:涵盖论坛分类管理、帖子发布、评论审核等,促进社区居民之间的交流与互动。

  • 系统管理:提供新闻资讯发布、轮播图管理、系统简介等功能,增强社区信息的透明度和传播力。

  • 个人中心:用户可以查看个人信息、修改密码、管理收藏、查看申领记录等。

通过这些功能模块,本系统实现了社区资源的高效整合与合理分配,提升了社区服务的智能化水平。它不仅为居民提供了便捷的资源共享平台,还增强了社区的凝聚力和归属感。未来,系统还将进一步优化和扩展功能,以满足社区居民不断增长的需求。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.3 系统用例分析

在设计系统的过程中,用例图是系统设计过程中必不可少的模型,用例图可以更为细致的,结合系统中人员的有关分配,能够从细节上描绘出系统中有关功能所完成的具体事件,确切的反映出某个操作以及它们相互之间的内部联系。

其中参与者就是和系统能够发生交互的外在实体,一般可以指系统的某个用户。一个用例图就能对应出系统中的一个功能过程,系统中完整的功能都是由许多不同的用例图所组成的。系统用例图如下所示:

(1)管理员可以对系统首页、业主管理、捐赠业主管理、物资类型管理、物资展示管理、物资分享管理、申领物资管理、论坛分类管理、论坛帖子管理、系统管理、用户资料等进行操作管理。其用例分析如图3-1所示。

图3-1 管理员用例图

(2)业主可以对个人中心、修改密码、申领物资、论坛帖子、我的收藏等进行基本的信息管理。业主用例分析如图3-2所示。

图3-2 业主用例图

(3)捐赠业主可以对个人中心、修改密码、物资分享、论坛帖子、我的收藏等进行基本的信息管理。捐赠业主用例分析如图3-3所示。

图3-3 捐赠业主用例图

3.4 系统流程分析

流程图就是用它已经特定的图形符号以及相应的线条,用来展现出系统在执行中的整个的过程。由于这种图形能够很方便的描绘系统的一系列流程,所以它的所有的图形符号是比较关键的,基本都是一个图形符号就能表示某个过程的一个单独的步骤。流程图不只是提供出比较完整、全面的执行过程,而且在整个团队的协作设计过程中,还可以发现其中有可能存在的缺陷以及不足,便于在后续的过程中能够及时的纠正和完善系统。

通过流程图可以对系统的需求和相关过程进行分析,能够详细的细分到每个部分的设计。对于设计者来说在开发过程中能够使用流程图作为基础,可以快速提高自身的逻辑思想,并且还能在后续的操作中能够有章可循,在系统的设计中最重要的就是程序的设计,然后才是程序的具体编写,流程图便是在设计过程中重要的工具,以下就是部分流程图设计。

登录模块有许多规则,这些规则是用来限制用户权限的,没有登录账号的用户除了浏览文章之外不可以对网站进行操作,用户进入系统前要进行登录,登录成功后方可对相关权限的操作。登录流程如下所示。

图3-4系统登录流程图

用户可以添加信息,内容没有问题之后按下确定键就添加成功了。添加信息的流程图如图3-5所示:

图3-5 添加信息流程图

用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的文章确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-6所示:

图3-6添加信息流程图

3.5 本章小结

本章主要是对系统进行分析,主要介绍了可行性分析、用例分析和流程分析等。


4章 系统设计

4.1 系统功能结构设计图

本次系统所涉及到的有关的功能,都是用功能结构图来简洁和清晰的表示出来,功能结构图就是能够把比较复杂的功能结构用图的形式清晰的描绘下来,并且为后续的设计以及测试等模块提供了明确的方向,在构思功能结构图的时候,便可以给设计的过程带来一定的思维导向,不至于在设计过程中有所遗漏,可以尽可能的明确系统所涉及到的功能。系统的功能结构图如图4-1所示。

图4-1 系统功能结构图

4.2 架构设计

架构设计目标如下

(1)可行性系统的开发一定架构的设计基础

(2)可靠性。对企事业单位的管理来讲,系统的可靠性非常重要,所以对系统架构设计上就必须具备相当高的可靠性。

(3)安全行。由于大量的数据都是存储在数据库中,这些数据价值高,所以对系统数据库的安全性要特别重视。

(4)可扩展性。在原有的技术上增加一些功能,这样能够逐渐完善网站

(5)可维护性。在可维护性方面体现在:一是跟踪现有的错误,二是导入新功能需求到系统上,以便减少运营成本。

(6)可升级性。系统能够进行更新迭代,使用户有更好的上网体验

下面我们将根据架构设计原则和目标来建立系统的架构设计模型。将信息系统中对象分层,可分为三层:用户界面层、业务层、数据访问层(如下图4-2所示),再把各层中的一些公共部分提出来:权限管理、异常处理,这样得到包图如图4-3所示:

图4-2  系统体系架构图

图4-3  系统功能模块包图

4.3 系统架构类图

展开包图,得到类图,它是静态结构图的架构,使各个种类之间的关系,表达了静态联系。系统类图如下图4-4所示。

图4-4 系统类图

4.4 数据库设计

4.4.1 数据库E-R图

当前用户量最多的数据库是关系型数据库,属于面向对象系统设计。主要考虑的是怎样去对类映射到关系数据库的二维表上。目前可以采用数据库建模来实现。在系统中 “新闻资讯业主捐赠业主物资分享物资展示申领物资”等几个主要的实体属性进行布局,如图4-5所示:

4-5系统局部E-R图

5.1前台功能实现

5.1.1系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知业主完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

物资展示:在物资展示页面的输入栏中输入物资名称、物资编号、物资类型、物资数量、物资品牌、发布日期、点击次数进行查询,可以查看到物资展示详细信息,并进行分享、申领、评论或收藏操作;物资展示页面如图5-3所示:

图5-3物资展示详细页面

5.1.2业主个人中心

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、申领物资、论坛帖子、我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:

图5-4业主个人中心界面

5.1.3捐赠业主个人中心

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、物资分享、论坛帖子、我的收藏进行详细操作;如图5-5所示:

图5-5捐赠业主个人中心界面

5.2系统管理员模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。管理员登录界面5-6所示。 

图5-6 管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、业主管理、捐赠业主管理、物资类型管理、物资展示管理、物资分享管理、申领物资管理、论坛分类管理、论坛帖子管理、系统管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

图5-7管理员主界面

业主功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写业主信息表单。这些业主表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除业主信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便业主功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。业主界面如图5-8所示:

图5-8业主管理界面

捐赠业主功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写捐赠业主信息表单。这些捐赠业主表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除捐赠业主信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便捐赠业主功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。捐赠业主界面如图5-9所示:

图5-9捐赠业主管理界面

物资类型功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写物资类型信息表单。这些物资类型表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除物资类型信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便物资类型功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。物资类型界面如图5-10所示:

图5-10物资类型管理界面

物资展示功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写物资展示信息表单。这些物资展示表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除物资展示信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便物资展示功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。物资展示界面如图5-11所示:

图5-11物资展示管理界面

物资分享功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、删除或审核”按钮或填写物资分享信息表单。这些物资分享表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除物资分享信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便物资分享功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。物资分享界面如图5-12所示:

图5-12物资分享管理界面

申领物资功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、删除或审核”按钮或填写申领物资信息表单。这些申领物资表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除申领物资信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便申领物资功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。申领物资界面如图5-13所示:

图5-13申领物资管理界面

论坛分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写论坛分类信息表单。这些论坛分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除论坛分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便论坛分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。论坛分类界面如图5-14所示:

图5-14论坛分类管理界面

论坛帖子功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、删除或审核”按钮或填写论坛帖子信息表单。这些论坛帖子表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除论坛帖子信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便论坛帖子功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。论坛帖子界面如图5-14所示:

图5-14论坛帖子管理界面

系统管理,新闻资讯功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写新闻资讯信息表单。这些新闻资讯表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除新闻资讯信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便新闻资讯功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。还可以对新闻资讯分类、关于我们、系统简介、轮播图管理进行相应操作;新闻资讯界面如图5-15所示:

图5-15系统管理界面

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