第一步:定义消息。
推荐用户自定义消息至少是WM_USER+100,因为很多新控件也要使用WM_USER消息。
| #define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100) |
第二步:实现消息处理函数。该函数使用WPRAM和LPARAM参数并返回LPESULT。
| LPESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // TODO: 处理用户自定义消息 ... return 0; } |
第三步:在类头文件的AFX_MSG块中说明消息处理函数:
| class CMainFrame:public CMDIFrameWnd { ... // 一般消息映射函数 protected: // { {AFX_MSG(CMainFrame) afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct); afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent); afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() } |
第四步:在用户类的消息块中,使用ON_MESSAGE宏指令将消息映射到消息处理函数中。
| BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd) //{ |
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