获取当前设备可用内存(单位:MB)

本文介绍如何使用Objective-C通过调用macOS系统API来获取当前进程的可用内存和已使用内存,包括具体的实现代码。

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- (double)availableMemory
{
    vm_statistics_data_t vmStats;
    mach_msg_type_number_t infoCount = HOST_VM_INFO_COUNT;
    kern_return_t kernReturn
      = host_statistics(mach_host_self(),
                        HOST_VM_INFO,
                        (host_info_t)&vmStats,
                        &infoCount);
    if(kernReturn != KERN_SUCCESS) {
      return NSNotFound;
}
    return ((vm_page_size * vmStats.free_count) / 1024.0) / 1024.0;
}


获取当前任务所占用的内存(单位:MB)

#include <sys/sysctl.h>
#include <mach/mach.h>
- (double)usedMemory
{
    task_basic_info_data_t taskInfo;
    mach_msg_type_number_t infoCount = TASK_BASIC_INFO_COUNT;
    kern_return_t kernReturn = task_info(mach_task_self(),
TASK_BASIC_INFO, (task_info_t)&taskInfo, &infoCount);
    if(kernReturn != KERN_SUCCESS) {
      return NSNotFound;
    }
    return taskInfo.resident_size / 1024.0 / 1024.0;
}
- (double)availableMemory


{
    vm_statistics_data_t vmStats;
    mach_msg_type_number_t infoCount = HOST_VM_INFO_COUNT;
    kern_return_t kernReturn
      = host_statistics(mach_host_self(),
                        HOST_VM_INFO,
                        (host_info_t)&vmStats,
                        &infoCount);
    if(kernReturn != KERN_SUCCESS) {
      return NSNotFound;
}
    return ((vm_page_size * vmStats.free_count) / 1024.0) / 1024.0;
}


获取当前任务所占用的内存(单位:MB)

#include <sys/sysctl.h>
#include <mach/mach.h>
- (double)usedMemory
{
    task_basic_info_data_t taskInfo;
    mach_msg_type_number_t infoCount = TASK_BASIC_INFO_COUNT;
    kern_return_t kernReturn = task_info(mach_task_self(),
TASK_BASIC_INFO, (task_info_t)&taskInfo, &infoCount);
    if(kernReturn != KERN_SUCCESS) {
      return NSNotFound;
    }
    return taskInfo.resident_size / 1024.0 / 1024.0;
}
<think>好的,我需要帮用户找到在Android中获取系统可用内存的方法和示例。根据用户提供的三个引用内容,我需要先仔细看看这些引用里有没有相关的信息。 首先看引用[3],里面明确提到了获取可用内存的方法。里面有一个示例代码,使用了ActivityManager的getMemoryInfo方法,返回availMem。看起来这是用户需要的内容。那应该就是推荐这个方法了。 另外,引用[2]也提到了获取当前程序所占内存,但用户问的是系统可用内存,所以可能更侧重于整个系统的可用内存,而不是单个应用。因此引用[3]中的方法更合适。 然后需要验证这个方法的正确性。根据引用[3]中的代码,确实是通过ActivityManager获取MemoryInfo对象,然后得到availMem的值,这个是正确的。Android官方文档中也有类似的写法,所以可以确认这个方法是可行的。 接下来需要编写示例代码。用户可能需要Java代码,所以按照引用中的例子,构造一个方法,并说明如何调用。同时要注意单位转换,因为availMem返回的是字节,转换成MB会更易读。 另外要提醒用户权限的问题。获取系统内存信息通常不需要特殊权限,但最好还是确认一下是否需要添加任何权限,比如在AndroidManifest.xml中。不过根据经验,获取内存信息不需要额外权限,所以可能不需要特别说明,但可以提一下。 最后,可能需要提到不同版本Android的兼容性。但根据引用中的内容,没有提到版本限制,所以假设这个方法在大多数版本上都能使用。不过如果用户需要更详细的信息,可能需要进一步查阅文档,但当前的信息已经足够回答用户的问题。 总结一下,步骤是:通过ActivityManager获取MemoryInfo,然后读取availMem属性,转换为合适的单位。示例代码应该清晰展示这个过程,并解释关键步骤。</think>在Android中获取系统可用内存的方法可通过`ActivityManager`实现,具体步骤如下: ### 实现方法 1. **获取ActivityManager实例** 通过`context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE)`获取系统服务。 2. **创建MemoryInfo对象** 使用`ActivityManager.MemoryInfo`存储内存信息。 3. **调用getMemoryInfo()方法** 该方法将系统内存信息填充到`MemoryInfo`对象中。 4. **读取availMem属性** 该属性直接返回当前可用内存的字节数。 ### Java代码示例 ```java public long getAvailableMemory(Context context) { ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); ActivityManager.MemoryInfo memoryInfo = new ActivityManager.MemoryInfo(); activityManager.getMemoryInfo(memoryInfo); return memoryInfo.availMem; // 单位:字节 } // 转换为MB显示 long availableMemoryMB = getAvailableMemory(context) / (1024 * 1024); Log.d("Memory", "可用内存:" + availableMemoryMB + " MB"); ``` ### 注意事项 1. **权限要求** 此方法无需特殊权限,可直接在应用内调用[^3]。 2. **兼容性** 适用于Android 4.0及以上版本,低版本可能需要适配。
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