1.概念解析
2.示例代码
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
class Interface
{
public:
virtual void Request() = 0;
};
class RealClass : public Interface
{
public:
virtual void Request()
{
cout<<"真实的请求"<<endl;
}
};
class ProxyClass : public Interface
{
public:
virtual void Request()
{
_realClass = new RealClass();
_realClass->Request();
delete _realClass;
}
private:
RealClass *_realClass;
};
int main()
{
ProxyClass *test = new ProxyClass();
test->Request();
return 0;
}
3.运行结果

本文深入解析了代理模式的概念,并通过示例代码展示了其在C++中的具体实现过程。代理模式是一种常用的设计模式,用于为另一个对象提供一个替身或占位符,以便控制对这个对象的访问。
168万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



