时间空间复杂度

本文详细介绍了算法时间复杂度的概念及分析方法,包括大O记法的定义与应用,逐步推导不同类型的算法复杂度,并对比了常数阶、线性阶、对数阶和平方阶的特点。

2.9 算法时间复杂度

2.9.1 算法时间复杂度定义

在进行算法分析时,语句总的执行次数T(n)是关于问题规模n的函数,进而分析T(n)随n的变化情况并确定T(n)的数量级。算法的时间复杂度,也就是算法的时间量度,记作:T(n) = O(f(n))。它表示随问题规模n的增大,算法执行时间的增长率和f(n)的增长率相同,称作算法的渐近时间复杂度,简称为时间复杂度。其中f(n)是问题规模n的某个函数。

这样用大写O( )来体现算法时间复杂度的记法,我们称之为大O记法。

一般情况下,随着n的增大,T(n)增长最慢的算法为最优算法。


显然,由此算法时间复杂度的定义可知,我们的三个求和算法的时间复杂度分别为O(n),O(1),O(n2)。我们分别给它们取了非官方的名称,O(1)叫常数阶、O(n)叫线性阶、O(n2)叫平方阶,当然,还有其他的一些阶,我们之后会介绍。

2.9.2 推导大O阶方法

那么如何分析一个算法的时间复杂度呢?即如何推导大O阶呢?我们给出了下面的推导方法,基本上,这也就是总结前面我们举的例子。

推导大O阶:

1.用常数1取代运行时间中的所有加法常数。

2.在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。

3.如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项相乘的常数。得到的结果就是大O阶。


哈,仿佛是得到了游戏攻略一样,我们好像已经得到了一个推导算法时间复杂度的万能公式。可事实上,分析一个算法的时间复杂度,没有这么简单,我们还需要多看几个例子。

2.9.3 常数阶

首先顺序结构的时间复杂度。下面这个算法,也就是刚才的第二种算法(高斯算法),为什么时间复杂度不是O(3),而是O(1)。

 
 
  1. int sum = 0,n = 100;      /*执行一次*/ 
  2. sum = (1+n)*n/2;      /*执行一次*/ 
  3. printf("%d", sum);    /*行次*/ 

这个算法的运行次数函数是f(n)=3。根据我们推导大O阶的方法,第一步就是把常数项3改为1。在保留最高阶项时发现,它根本没有最高阶项,所以这个算法的时间复杂度为O(1)。

另外,我们试想一下,如果这个算法当中的语句sum=(1+n)*n/2有10句,即:

 
 
  1. int sum = 0n = 100; /*执行1次*/ 
  2. sum = (1+n)*n/2; /*执行第1次*/ 
  3. sum = (1+n)*n/2; /*执行第2次*/ 
  4. sum = (1+n)*n/2; /*执行第3次*/ 
  5. sum = (1+n)*n/2; /*执行第4次*/   
  6. printf("%d",sum); /*执行1次*/ 

事实上无论n为多少,上面的两段代码就是3次和12次执行的差异。这种与问题的大小无关(n的多少),执行时间恒定的算法,我们称之为具有O(1)的时间复杂度,又叫常数阶。

注意:不管这个常数是多少,我们都记作O(1),而不能是O(3)、O(12)等其他任何数字,这是初学者常常犯的错误。


对于分支结构而言,无论是真,还是假,执行的次数都是恒定的,不会随着n的变大而发生变化,所以单纯的分支结构(不包含在循环结构中),其时间复杂度也是O(1)。

2.9.4 线性阶

线性阶的循环结构会复杂很多。要确定某个算法的阶次,我们常常需要确定某个特定语句或某个语句集运行的次数。因此,我们要分析算法的复杂度,关键就是要分析循环结构的运行情况。

下面这段代码,它的循环的时间复杂度为O(n),因为循环体中的代码须要执行n次。

 
  1. int i; 
  2. for(i = 0; i < n; i++) 
  3.      /*时间复杂度为O(1)的程序步骤序列*/
2.9.5 对数阶
下面的这段代码,时间复杂度又是多少呢?
  1. int count = 1
  2. while (count < n) 
  3.      countcount = count * 2;  /*时间复杂度为O(1)的程序步骤序列*/ 
由于每次count乘以2之后,就距离n更近了一分。也就是说,有多少个2相乘后大于n,则会退出循环。由2x=n得到x=log2n。所以这个循环的时间复杂度为O(logn)。

2.9.6 平方阶

下面例子是一个循环嵌套,它的内循环刚才我们已经分析过,时间复杂度为O(n)。

 
 
  1. int i,j; 
  2. for(i = 0; i < n; i++) 
  3.     for (j = 0; j < n; j++) 
  4.     { 
  5.         /*时间复杂度为O(1)的程序步骤序列*/ 
  6.     } 

而对于外层的循环,不过是内部这个时间复杂度为O(n)的语句,再循环n次。所以这段代码的时间复杂度为O(n2)。

如果外循环的循环次数改为了m,时间复杂度就变为O(m×n)。

 
 
  1. int i,j; 
  2. for(i = 0; i < m; i++) 
  3.     for (j = 0; j < n; j++) 
  4.     { 
  5.         /*时间复杂度为O(1)的程序步骤序列*/ 
  6.     }

所以我们可以总结得出,循环的时间复杂度等于循环体的复杂度乘以该循环运行的次数。

那么下面这个循环嵌套,它的时间复杂度是多少呢?

 
 
  1. int i,j; 
  2. for(i = 0; i < n; i++) 
  3.     for (j = i; j < n; j++)/*注意int j = i而不是0*/ 
  4.     { 
  5.         /*时间复杂度为O(1)的程序步骤序列*/
  6.     }

由于当i = 0时,内循环执行了n次,当i = 1时,执行了n-1次,……当i = n-1时,内循环执行了1次。所以总的执行次数为

 
 

用我们推导大O阶的方法,第一条,没有加法常数不予考虑;第二条,只保留最高阶项,因此保留n2/2;第三条,去除这个项相乘的常数,也就是去除1/2,最终这段代码的时间复杂度为O(n2)。

从这个例子,我们也可以得到一个经验,其实理解大O推导不算难,难的是对数列的一些相关运算,这更多的是考察你的数学知识和能力,所以想考研的朋友,要想在求算法时间复杂度这里不失分,可能需要强化你的数学,特别是数列方面的知识和解题能力。

我们继续看例子,对于方法调用的时间复杂度又如何分析。

 
  
  1. int i,j;  for(i = 0; i < n; i++)  {  
  2.     function(i);  

上面这段代码调用一个函数function。

 
  
  1. void function(int count)  {  
  2.      print(count); 
  3.  

函数体是打印这个参数。其实这很好理解,function函数的时间复杂度是O(1)。所以整体的时间复杂度为O(n)。

假如function是下面这样的:

 
  
  1. void function(int count)  
  2.      int j; 
  3.      for (j = count; j < n; j++)  
  4.     {  
  5.     /*时间复杂度为O(1)的程序步骤序列*/  
  6.     }

事实上,这和刚才举的例子是一样的,只不过把嵌套内循环放到了函数中,所以最终的时间复杂度为O(n2)。

下面这段相对复杂的语句:

 
 
  1. n++;                                              /*执行次数为1*/ 
  2. function(n);                               /*执行次数为n*/ 
  3. int i,j;  for(i = 0; i < n; i++)         /*执行次数为n2*/ 
  4. function (i); 
  5. for(i = 0; i < n; i++)                  /*执行次数为n(n + 1)/2*/ 
  6.     for (j = i;j < n; j++) 
  7.     {
  8.        /*时间复杂度为O(1)的程序步骤序列*/ 
  9.     }

它的执行次数  ,根据推导大O阶的方法,最终这段代码的时间复杂度也是O(n2)。

2.10 常见的时间复杂度

常见的时间复杂度如表2‐10‐1所示。

表2-10-1

 
 
常用的时间复杂度所耗费的时间从小到大依次是:
 
我们前面已经谈到了O(1)常数阶、O(logn)对数阶、O(n)线性阶、O(n2)平方阶等,至于O(nlogn)我们将会在今后的课程中介绍,而像O(n3),过大的n都会使得结果变得不现实。同样指数阶O(2n)和阶乘阶O(n!)等除非是很小的n值,否则哪怕n只是100,都是噩梦般的运行时间。所以这种不切实际的算法时间复杂度,一般我们都不去讨论它。

2.11 最坏情况与平均情况

你早晨上班出门后突然想起来,手机忘记带了,这年头,钥匙、钱包、手机三大件,出门哪样也不能少呀。于是回家找。打开门一看,手机就在门口玄关的台子上,原来是出门穿鞋时忘记拿了。这当然是比较好,基本没花什么时间寻找。可如果不是放在那里,你就得进去到处找,找完客厅找卧室、找完卧室找厨房、找完厨房找卫生间,就是找不到,时间一分一秒的过去,你突然想起来,可以用家里座机打一下手机,听着手机铃声来找呀,真是笨。终于找到了,在床上枕头下面。你再去上班,迟到。见鬼,这一年的全勤奖,就因为找手机给黄了。

找东西有运气好的时候,也有怎么也找不到的情况。但在现实中,通常我们碰到的绝大多数既不是最好的也不是最坏的,所以算下来是平均情况居多。

算法的分析也是类似,我们查找一个有n个随机数字数组中的某个数字,最好的情况是第一个数字就是,那么算法的时间复杂度为O(1),但也有可能这个数字就在最后一个位置上待着,那么算法的时间复杂度就是O(n),这是最坏的一种情况了。

最坏情况运行时间是一种保证,那就是运行时间将不会再坏了。在应用中,这是一种最重要的需求,通常,除非特别指定,我们提到的运行时间都是最坏情况的运行时间。

而平均运行时间也就是从概率的角度看,这个数字在每一个位置的可能性是相同的,所以平均的查找时间为n/2次后发现这个目标元素。

平均运行时间是所有情况中最有意义的,因为它是期望的运行时间。也就是说,我们运行一段程序代码时,是希望看到平均运行时间的。可现实中,平均运行时间很难通过分析得到,一般都是通过运行一定数量的实验数据后估算出来的。


对算法的分析,一种方法是计算所有情况的平均值,这种时间复杂度的计算方法称为平均时间复杂度。另一种方法是计算最坏情况下的时间复杂度,这种方法称为最坏时间复杂度。一般在没有特殊说明的情况下,都是指最坏时间复杂度。

2.12 算法空间复杂度

我们在写代码时,完全可以用空间来换取时间,比如说,要判断某某年是不是闰年,你可能会花一点心思写了一个算法,而且由于是一个算法,也就意味着,每次给一个年份,都是要通过计算得到是否是闰年的结果。还有另一个办法就是,事先建立一个有2 050个元素的数组(年数略比现实多一点),然后把所有的年份按下标的数字对应,如果是闰年,此数组项的值就是1,如果不是值为0。这样,所谓的判断某一年是否是闰年,就变成了查找这个数组的某一项的值是多少的问题。此时,我们的运算是最小化了,但是硬盘上或者内存中需要存储这2050个0和1。

这是通过一笔空间上的开销来换取计算时间的小技巧。到底哪一个好,其实要看你用在什么地方。

算法的空间复杂度通过计算算法所需的存储空间实现,算法空间复杂度的计算公式记作:S(n)= O(f(n)),其中,n为问题的规模,f(n)为语句关于n所占存储空间的函数。

一般情况下,一个程序在机器上执行时,除了需要存储程序本身的指令、常数、变量和输入数据外,还需要存储对数据操作的存储单元。若输入数据所占空间只取决于问题本身,和算法无关,这样只需要分析该算法在实现时所需的辅助单元即可。若算法执行时所需的辅助空间相对于输入数据量而言是个常数,则称此算法为原地工作,空间复杂度为O(1)。


通常,我们都使用“时间复杂度”来指运行时间的需求,使用“空间复杂度”指空间需求。当不用限定词地使用“复杂度”时,通常都是指时间复杂度。显然我们这本书重点要讲的还是算法的时间复杂度的问题。

2.13 总结回顾

不容易,终于又到了总结的时间。

我们这一章主要谈了算法的一些基本概念。谈到了数据结构与算法的关系是相互依赖不可分割的。

算法的定义:算法是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机中为指令的有限序列,并且每条指令表示一个或多个操作。

算法的特性:有穷性、确定性、可行性、输入、输出。

算法设计的要求:正确性、可读性、健壮性、高效率和低存储量需求。

算法特性与算法设计容易混,需要对比记忆。

算法的度量方法:事后统计方法(不科学、不准确)、事前分析估算方法。

在讲解如何用事前分析估算方法之前,我们先给出了函数渐近增长的定义。

函数的渐近增长:给定两个函数f(n)和g(n),如果存在一个整数N,使得对于所有的n > N,f(n)总是比g(n)大,那么,我们说f(n)的增长渐近快于g(n)。于是我们可以得出一个结论,判断一个算法好不好,我们只通过少量的数据是不能做出准确判断的,如果我们可以对比算法的关键执行次数函数的渐近增长性,基本就可以分析出:某个算法,随着n的变大,它会越来越优于另一算法,或者越来越差于另一算法。

然后给出了算法时间复杂度的定义和推导大O阶的步骤。

推导大O阶:

用常数1取代运行时间中的所有加法常数。

在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。

如果最高阶项在且不是1,则去除与这个项相乘的常数。

存得到的结果就是大O阶。

通过这个步骤,我们可以在得到算法的运行次数表达式后,很快得到它的时间复杂度,即大O阶。同时我也提醒了大家,其实推导大O阶很容易,但如何得到运行次数的表达式却是需要数学功底的。

接着我们给出了常见的时间复杂度所耗时间的大小排列:

 
 
最后,我们给出了关于算法最坏情况和平均情况的概念,以及空间复杂度的概念。

先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/5061241daffd 在使用Apache HttpClient库发起HTTP请求的过程中,有可能遇到`HttpClient`返回`response`为`null`的现象,这通常暗示着请求未能成功执行或部分资源未能得到妥善处理。 在本文中,我们将详细研究该问题的成因以及应对策略。 我们需要掌握`HttpClient`的运作机制。 `HttpClient`是一个功能强大的Java库,用于发送HTTP请求并接收响应。 它提供了丰富的API,能够处理多种HTTP方法(例如GET、POST等),支持重试机制、连接池管理以及自定义请求头等特性。 然而,一旦`response`对象为`null`,可能涉及以下几种情形:1. **连接故障**:网络连接未成功建立或在请求期间中断。 需要检查网络配置,确保服务器地址准确且可访问。 2. **超时配置**:若请求超时,`HttpClient`可能不会返回`response`。 应检查连接和读取超时设置,并根据实际需求进行适当调整。 3. **服务器故障**:服务器可能返回了错误状态码(如500内部服务器错误),`HttpClient`无法解析该响应。 建议查看服务器日志以获取更多详细信息。 4. **资源管理**:在某些情况下,如果请求的响应实体未被正确关闭,可能导致连接被提前释放,进而使后续的`response`对象为`null`。 在使用`HttpClient 3.x`版本时,必须手动调用`HttpMethod.releaseConnection()`来释放连接。 而在`HttpClient 4.x`及以上版本中,推荐采用`EntityUtils.consumeQuietly(respons...
### 排序算法的时间复杂度与空间复杂度 #### 时间复杂度概述 排序算法的时间复杂度描述了其运行时间随输入数据规模增长的变化趋势。通常分为最好情况时间复杂度、最坏情况时间复杂度以及平均时间复杂度[^1]。 对于一些简单的排序方法,例如冒泡排序、选择排序和插入排序,它们的核心逻辑依赖于两层嵌套循环结构来逐一比较并调整元素的位置。因此,这些算法的平均时间复杂度均为 \( O(n^2) \)[^2]。 而更高效的排序算法则利用了不同的策略优化性能。例如快速排序通过分治法实现,在理想情况下能够达到 \( O(n\log n) \) 的平均时间复杂度;然而在极端条件下(如初始序列已完全有序或逆序),它的表现可能退化至 \( O(n^2) \)。归并排序同样基于分治思想,无论何种场景下均能保持稳定的 \( O(n\log n) \) 复杂度,不过它需要额外的空间支持用于分割数组操作[^2]。 特殊用途的非比较类排序像基数排序,则依据数值本身的特性来进行处理。该算法按照指定顺序依次针对每一位数字大小实施排列动作,整体耗时取决于待整理项数量 N 和最高有效位 M ,即呈现为线性的乘积关系——\( O(N \times M) \)[^3]。 #### 空间复杂度分析 除了考量运算速度外,存储需求也是评估排序技术优劣的重要维度之一。原地(in-place)交换机制允许部分方案仅需常量级辅助内存即可完成任务,比如前面提到的选择排序就具备此特点,其空间复杂度仅为 \( O(1) \)[^2]。 相比之下,某些高效但复杂的算法可能会消耗更多资源。典型的例子便是归并排序,默认版本为了合并子列表过程中的临时保存需要用到与原始集合相同容量的新区域,从而导致总体开销上升到 \( O(n) \)[^2]。尽管如此,也有改进措施可将这一指标降低下来,只是相应的代价可能是增加计算负担或者牺牲其他方面的便利性。 至于基数排序由于采用桶分配的方式管理各阶段的数据分布状态,所以一般也需要占用相当于样本总数那么多单位的工作区作为缓冲池,故其典型空间复杂度亦表现为 \( O(N) \)[^3]。 ```python def bubble_sort(arr): n = len(arr) for i in range(n): swapped = False for j in range(0, n-i-1): if arr[j] > arr[j+1]: arr[j], arr[j+1] = arr[j+1], arr[j] swapped = True if not swapped: break ``` 以上展示了经典的冒泡排序实现方式,可以看到内部存在双重迭代控制流,这正是造成其较高时间成本的主要原因所在。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值