1.继承的概念即定义
1.1继承的概念
继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保 持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。
class Person { public: void Print() { cout << "name:" << _name << endl; cout << "age:" << _age << endl; } protected: string _name="张三"; int _age=18; }; class Zhangsan :public Person { }; Zhangsan z; Person p; p.Print(); z.Print();
如上图所示,运行结果为
由此,我们可以得出结论,继承后父类的成员(成员变量+成员函数)都会成为子类的一部分,这里体现出了Zhangsan类复用了Person类的成员函数,我们通过监视窗口可以看到变量的复用。
1.2继承的定义
看了上面的案例,我们大概知道了继承的概念,那么我们接下来就来看看继承的定义:
下面我们看到Person是父类,也称作基类。Student是子类,也称作派生类。
由上图,我们发现继承方式好像跟访问限定符一样也是三种,那是不是就有九种情况呢?那我们如何分辨呢?
总结:
1. 基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都不能去访问它。
2. 基类private成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类中能访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的。
3. 实际上面的表格我们进行一下总结会发现,基类的私有成员在子类都是不可见。基类的其他成员在子类的访问方式 == Min(成员在基类的访问限定符,继承方式),public > protected > private。(也就是权限不能扩大,要往小的取)
4. 使用关
C++——继承(超详细)
最新推荐文章于 2025-02-16 16:05:26 发布