java多线程总结

本文详细介绍了Java中实现多线程的两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口,并通过实例对比了二者的区别及适用场景。此外,还深入探讨了线程的启动、休眠、中断、优先级设置等关键概念。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


以前没有写笔记的习惯,现在慢慢的发现及时总结是多么的重要了,呵呵。虽然才大二,但是也快要毕业了,要加油了。

这一篇文章主要关于java多线程,主要还是以例子来驱动的。因为讲解多线程的书籍和文章已经很多了,所以我也不好意思多说,呵呵、大家可以去参考一些那些书籍。我这个文章主要关于实际的一些问题。同时也算是我以后复习的资料吧,。呵呵大家多多指教。

同时希望多结交一些技术上的朋友。谢谢。

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                                                                              java中的多线程

在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。

对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:

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class 类名 extends Thread{
方法 1 ;
方法 2
public void run(){
// other code…
}
属性 1
属性 2
 
}

先看一个简单的例子:

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/**
  * @author Rollen-Holt 继承Thread类,直接调用run方法
  * */
class hello extends Thread {
 
     public hello() {
 
     }
 
     public hello(String name) {
         this .name = name;
     }
 
     public void run() {
         for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) {
             System.out.println(name + "运行     " + i);
         }
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         hello h1= new hello( "A" );
         hello h2= new hello( "B" );
         h1.run();
         h2.run();
     }
 
     private String name;
}

【运行结果】:

A运行     0

A运行     1

A运行     2

A运行     3

A运行     4

B运行     0

B运行     1

B运行     2

B运行     3

B运行     4

我们会发现这些都是顺序执行的,说明我们的调用方法不对,应该调用的是start()方法。

当我们把上面的主函数修改为如下所示的时候:

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public static void main(String[] args) {
         hello h1= new hello( "A" );
         hello h2= new hello( "B" );
         h1.start();
         h2.start();
     }

然后运行程序,输出的可能的结果如下:

A运行     0

B运行     0

B运行     1

B运行     2

B运行     3

B运行     4

A运行     1

A运行     2

A运行     3

A运行     4

因为需要用到CPU的资源,所以每次的运行结果基本是都不一样的,呵呵。

注意:虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。

那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?

我的理解是:线程的运行需要本地操作系统的支持。

如果你查看start的源代码的时候,会发现:

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public synchronized void start() {
         /**
      * This method is not invoked for the main method thread or "system"
      * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
      * to this method in the future may have to also be added to the VM.
      *
      * A zero status value corresponds to state "NEW".
          */
         if (threadStatus != 0 || this != me)
             throw new IllegalThreadStateException();
         group.add( this );
         start0();
         if (stopBeforeStart) {
         stop0(throwableFromStop);
     }
}
private native void start0();

注意我用红色加粗的那一条语句,说明此处调用的是start0()。并且这个这个方法用了native关键字,次关键字表示调用本地操作系统的函数。因为多线程的实现需要本地操作系统的支持。

但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。

通过实现Runnable接口:

 

大致框架是:

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class 类名 implements Runnable{
方法 1 ;
方法 2
public void run(){
// other code…
}
属性 1
属性 2
 
}

 

来先看一个小例子吧:

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/**
  * @author Rollen-Holt 实现Runnable接口
  * */
class hello implements Runnable {
 
     public hello() {
 
     }
 
     public hello(String name) {
         this .name = name;
     }
 
     public void run() {
         for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) {
             System.out.println(name + "运行     " + i);
         }
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         hello h1= new hello( "线程A" );
         Thread demo= new Thread(h1);
         hello h2= new hello( "线程B" );
         Thread demo1= new Thread(h2);
         demo.start();
         demo1.start();
     }
 
     private String name;
}

【可能的运行结果】:

线程A运行     0

线程B运行     0

线程B运行     1

线程B运行     2

线程B运行     3

线程B运行     4

线程A运行     1

线程A运行     2

线程A运行     3

线程A运行     4

 

关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?

其实Thread也是实现Runnable接口的

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class Thread implements Runnable {
     //…
public void run() {
         if (target != null ) {
              target.run();
         }
         }
}

其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。关于代理模式,我曾经写过一个小例子呵呵,大家有兴趣的话可以看一下:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/18/2144847.html

Thread和Runnable的区别:

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

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/**
  * @author Rollen-Holt 继承Thread类,不能资源共享
  * */
class hello extends Thread {
     public void run() {
         for ( int i = 0 ; i < 7 ; i++) {
             if (count > 0 ) {
                 System.out.println( "count= " + count--);
             }
         }
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         hello h1 = new hello();
         hello h2 = new hello();
         hello h3 = new hello();
         h1.start();
         h2.start();
         h3.start();
     }
 
     private int count = 5 ;
}

 

【运行结果】:

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

大家可以想象,如果这个是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享。

我们换为Runnable接口

 

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class MyThread implements Runnable{
 
     private int ticket = 5 //5张票
 
     public void run() {
         for ( int i= 0 ; i<= 20 ; i++) {
             if ( this .ticket > 0 ) {
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "正在卖票" + this .ticket--);
             }
         }
     }
}
public class lzwCode {
     
     public static void main(String [] args) {
         MyThread my = new MyThread();
         new Thread(my, "1号窗口" ).start();
         new Thread(my, "2号窗口" ).start();
         new Thread(my, "3号窗口" ).start();
     }
}

 

  

 

 

【运行结果】:

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

 

总结一下吧:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

2):可以避免java中的单继承的限制

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。

 

所以,本人建议大家劲量实现接口。

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/**
  * @author Rollen-Holt
  * 取得线程的名称
  * */
class hello implements Runnable {
     public void run() {
         for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++) {
             System.out.println(Thread.currentThread().getName());
         }
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         hello he = new hello();
         new Thread(he, "A" ).start();
         new Thread(he, "B" ).start();
         new Thread(he).start();
     }
}

【运行结果】:

A

A

A

B

B

B

Thread-0

Thread-0

Thread-0

说明如果我们没有指定名字的话,系统自动提供名字。

提醒一下大家:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。

 

java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM实习在就是在操作系统中启动了一个进程。

判断线程是否启动

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/**
  * @author Rollen-Holt 判断线程是否启动
  * */
class hello implements Runnable {
     public void run() {
         for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++) {
             System.out.println(Thread.currentThread().getName());
         }
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         hello he = new hello();
         Thread demo = new Thread(he);
         System.out.println( "线程启动之前---》" + demo.isAlive());
         demo.start();
         System.out.println( "线程启动之后---》" + demo.isAlive());
     }
}

【运行结果】

线程启动之前---》false

线程启动之后---》true

Thread-0

Thread-0

Thread-0

主线程也有可能在子线程结束之前结束。并且子线程不受影响,不会因为主线程的结束而结束。

 

线程的强制执行:

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/**
      * @author Rollen-Holt 线程的强制执行
      * */
     class hello implements Runnable {
         public void run() {
             for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++) {
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName());
             }
         }
     
         public static void main(String[] args) {
             hello he = new hello();
             Thread demo = new Thread(he, "线程" );
             demo.start();
             for ( int i= 0 ;i< 50 ;++i){
                 if (i> 10 ){
                     try {
                         demo.join();  //强制执行demo
                     } catch (Exception e) {
                         e.printStackTrace();
                     }
                 }
                 System.out.println( "main 线程执行-->" +i);
             }
         }
     }

【运行的结果】:

main 线程执行-->0

main 线程执行-->1

main 线程执行-->2

main 线程执行-->3

main 线程执行-->4

main 线程执行-->5

main 线程执行-->6

main 线程执行-->7

main 线程执行-->8

main 线程执行-->9

main 线程执行-->10

线程

线程

线程

main 线程执行-->11

main 线程执行-->12

main 线程执行-->13

...

 

线程的休眠:

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/**
  * @author Rollen-Holt 线程的休眠
  * */
class hello implements Runnable {
     public void run() {
         for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++) {
             try {
                 Thread.sleep( 2000 );
             } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
         }
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         hello he = new hello();
         Thread demo = new Thread(he, "线程" );
         demo.start();
     }
}

【运行结果】:(结果每隔2s输出一个)

线程0

线程1

线程2

 

线程的中断:

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/**
  * @author Rollen-Holt 线程的中断
  * */
class hello implements Runnable {
     public void run() {
         System.out.println( "执行run方法" );
         try {
             Thread.sleep( 10000 );
             System.out.println( "线程完成休眠" );
         } catch (Exception e) {
             System.out.println( "休眠被打断" );
             return //返回到程序的调用处
         }
         System.out.println( "线程正常终止" );
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         hello he = new hello();
         Thread demo = new Thread(he, "线程" );
         demo.start();
         try {
             Thread.sleep( 2000 );
         } catch (Exception e) {
             e.printStackTrace();
         }
         demo.interrupt(); //2s后中断线程
     }
}

【运行结果】:

执行run方法

休眠被打断

 

java程序中,只要前台有一个线程在运行,整个java程序进程不会小时,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使java进程小时了,此后台线程依然能够继续运行。

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/**
  * @author Rollen-Holt 后台线程
  * */
class hello implements Runnable {
     public void run() {
         while ( true ) {
             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在运行" );
         }
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         hello he = new hello();
         Thread demo = new Thread(he, "线程" );
         demo.setDaemon( true );
         demo.start();
     }
}

虽然有一个死循环,但是程序还是可以执行完的。因为在死循环中的线程操作已经设置为后台运行了。

线程的优先级:

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/**
  * @author Rollen-Holt 线程的优先级
  * */
class hello implements Runnable {
     public void run() {
         for ( int i= 0 ;i< 5 ;++i){
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "运行" +i);
         }
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         Thread h1= new Thread( new hello(), "A" );
         Thread h2= new Thread( new hello(), "B" );
         Thread h3= new Thread( new hello(), "C" );
         h1.setPriority( 8 );
         h2.setPriority( 2 );
         h3.setPriority( 6 );
         h1.start();
         h2.start();
         h3.start();
         
     }
}

 

【运行结果】:

A运行0

A运行1

A运行2

A运行3

A运行4

B运行0

C运行0

C运行1

C运行2

C运行3

C运行4

B运行1

B运行2

B运行3

B运行4

。但是请读者不要误以为优先级越高就先执行。谁先执行还是取决于谁先去的CPU的资源、

 

另外,主线程的优先级是5.

线程的礼让。

在线程操作中,也可以使用yield()方法,将一个线程的操作暂时交给其他线程执行。

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/**
  * @author Rollen-Holt 线程的优先级
  * */
class hello implements Runnable {
     public void run() {
         for ( int i= 0 ;i< 5 ;++i){
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "运行" +i);
             if (i== 3 ){
                 System.out.println( "线程的礼让" );
                 Thread.currentThread().yield();
             }
         }
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         Thread h1= new Thread( new hello(), "A" );
         Thread h2= new Thread( new hello(), "B" );
         h1.start();
         h2.start();
         
     }
}

A运行0

A运行1

A运行2

A运行3

线程的礼让

A运行4

B运行0

B运行1

B运行2

B运行3

线程的礼让

B运行4

 

 

同步和死锁:

【问题引出】:比如说对于买票系统,有下面的代码:

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/**
  * @author Rollen-Holt
  * */
class hello implements Runnable {
     public void run() {
         for ( int i= 0 ;i< 10 ;++i){
             if (count> 0 ){
                 try {
                     Thread.sleep( 1000 );
                 } catch (InterruptedException e){
                     e.printStackTrace();
                 }
                 System.out.println(count--);
             }
         }
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         hello he= new hello();
         Thread h1= new Thread(he);
         Thread h2= new Thread(he);
         Thread h3= new Thread(he);
         h1.start();
         h2.start();
         h3.start();
     }
     private int count= 5 ;
}

【运行结果】:

5

4

3

2

1

0

-1

这里出现了-1,显然这个是错的。,应该票数不能为负值。

如果想解决这种问题,就需要使用同步。所谓同步就是在统一时间段中只有有一个线程运行,

其他的线程必须等到这个线程结束之后才能继续执行。

【使用线程同步解决问题】

采用同步的话,可以使用同步代码块和同步方法两种来完成。

 

【同步代码块】:

语法格式:

synchronized(同步对象){

 //需要同步的代码

}

但是一般都把当前对象this作为同步对象。

比如对于上面的买票的问题,如下:

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/**
  * @author Rollen-Holt
  * */
class hello implements Runnable {
     public void run() {
         for ( int i= 0 ;i< 10 ;++i){
             synchronized ( this ) {
                 if (count> 0 ){
                     try {
                         Thread.sleep( 1000 );
                     } catch (InterruptedException e){
                         e.printStackTrace();
                     }
                     System.out.println(count--);
                 }
             }
         }
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         hello he= new hello();
         Thread h1= new Thread(he);
         Thread h2= new Thread(he);
         Thread h3= new Thread(he);
         h1.start();
         h2.start();
         h3.start();
     }
     private int count= 5 ;
}

【运行结果】:(每一秒输出一个结果)

5

4

3

2

1

【同步方法】

也可以采用同步方法。

语法格式为synchronized 方法返回类型方法名(参数列表){

    // 其他代码

}

现在,我们采用同步方法解决上面的问题。

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/**
  * @author Rollen-Holt
  * */
class hello implements Runnable {
     public void run() {
         for ( int i = 0 ; i < 10 ; ++i) {
             sale();
         }
     }
 
     public synchronized void sale() {
         if (count > 0 ) {
             try {
                 Thread.sleep( 1000 );
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println(count--);
         }
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         hello he = new hello();
         Thread h1 = new Thread(he);
         Thread h2 = new Thread(he);
         Thread h3 = new Thread(he);
         h1.start();
         h2.start();
         h3.start();
     }
 
     private int count = 5 ;
}

【运行结果】(每秒输出一个)

5

4

3

2

1

提醒一下,当多个线程共享一个资源的时候需要进行同步,但是过多的同步可能导致死锁。

此处列举经典的生产者和消费者问题。

【生产者和消费者问题】

先看一段有问题的代码。

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class Info {
 
     public String getName() {
         return name;
     }
 
     public void setName(String name) {
         this .name = name;
     }
 
     public int getAge() {
         return age;
     }
 
     public void setAge( int age) {
         this .age = age;
     }
 
     private String name = "Rollen" ;
     private int age = 20 ;
}
 
/**
  * 生产者
  * */
class Producer implements Runnable{
     private Info info= null ;
     Producer(Info info){
         this .info=info;
     }
     
     public void run(){
         boolean flag= false ;
         for ( int i= 0 ;i< 25 ;++i){
             if (flag){
                 this .info.setName( "Rollen" );
                 try {
                     Thread.sleep( 100 );
                 } catch (Exception e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
                 this .info.setAge( 20 );
                 flag= false ;
             } else {
                 this .info.setName( "chunGe" );
                 try {
                     Thread.sleep( 100 );
                 } catch (Exception e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
                 this .info.setAge( 100 );
                 flag= true ;
             }
         }
     }
}
/**
  * 消费者类
  * */
class Consumer implements Runnable{
     private Info info= null ;
     public Consumer(Info info){
         this .info=info;
     }
     
     public void run(){
         for ( int i= 0 ;i< 25 ;++i){
             try {
                 Thread.sleep( 100 );
             } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println( this .info.getName()+ "<---->" + this .info.getAge());
         }
     }
}
 
/**
  * 测试类
  * */
class hello{
     public static void main(String[] args) {
         Info info= new Info();
         Producer pro= new Producer(info);
         Consumer con= new Consumer(info);
         new Thread(pro).start();
         new Thread(con).start();
     }
}

【运行结果】:

Rollen<---->100

chunGe<---->20

chunGe<---->100

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

Rollen<---->100

Rollen<---->100

chunGe<---->20

chunGe<---->20

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

大家可以从结果中看到,名字和年龄并没有对于。

 

那么如何解决呢?

1)加入同步

2)加入等待和唤醒

先来看看加入同步会是如何。

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class Info {
     
     public String getName() {
         return name;
     }
 
     public void setName(String name) {
         this .name = name;
     }
 
     public int getAge() {
         return age;
     }
 
     public void setAge( int age) {
         this .age = age;
     }
 
     public synchronized void set(String name, int age){
         this .name=name;
         try {
             Thread.sleep( 100 );
         } catch (Exception e) {
             e.printStackTrace();
         }
         this .age=age;
     }
     
     public synchronized void get(){
         try {
             Thread.sleep( 100 );
         } catch (Exception e) {
             e.printStackTrace();
         }
         System.out.println( this .getName()+ "<===>" + this .getAge());
     }
     private String name = "Rollen" ;
     private int age = 20 ;
}
 
/**
  * 生产者
  * */
class Producer implements Runnable {
     private Info info = null ;
 
     Producer(Info info) {
         this .info = info;
     }
 
     public void run() {
         boolean flag = false ;
         for ( int i = 0 ; i < 25 ; ++i) {
             if (flag) {
                 
                 this .info.set( "Rollen" , 20 );
                 flag = false ;
             } else {
                 this .info.set( "ChunGe" , 100 );
                 flag = true ;
             }
         }
     }
}
 
/**
  * 消费者类
  * */
class Consumer implements Runnable {
     private Info info = null ;
 
     public Consumer(Info info) {
         this .info = info;
     }
 
     public void run() {
         for ( int i = 0 ; i < 25 ; ++i) {
             try {
                 Thread.sleep( 100 );
             } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             }
             this .info.get();
         }
     }
}
 
/**
  * 测试类
  * */
class hello {
     public static void main(String[] args) {
         Info info = new Info();
         Producer pro = new Producer(info);
         Consumer con = new Consumer(info);
         new Thread(pro).start();
         new Thread(con).start();
     }
}

【运行结果】:

Rollen<===>20

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

Rollen<===>20

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

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ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

从运行结果来看,错乱的问题解决了,现在是Rollen 对应20,ChunGe对于100

,但是还是出现了重复读取的问题,也肯定有重复覆盖的问题。如果想解决这个问题,就需要使用Object类帮忙了、

,我们可以使用其中的等待和唤醒操作。

要完成上面的功能,我们只需要修改Info类饥渴,在其中加上标志位,并且通过判断标志位完成等待和唤醒的操作,代码如下:

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class Info {
     
     public String getName() {
         return name;
     }
 
     public void setName(String name) {
         this .name = name;
     }
 
     public int getAge() {
         return age;
     }
 
     public void setAge( int age) {
         this .age = age;
     }
 
     public synchronized void set(String name, int age){
         if (!flag){
             try {
                 super .wait();
             } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
         this .name=name;
         try {
             Thread.sleep( 100 );
         } catch (Exception e) {
             e.printStackTrace();
         }
         this .age=age;
         flag= false ;
         super .notify();
     }
     
     public synchronized void get(){
         if (flag){
             try {
                 super .wait();
             } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
         
         try {
             Thread.sleep( 100 );
         } catch (Exception e) {
             e.printStackTrace();
         }
         System.out.println( this .getName()+ "<===>" + this .getAge());
         flag= true ;
         super .notify();
     }
     private String name = "Rollen" ;
     private int age = 20 ;
     private boolean flag= false ;
}
 
/**
  * 生产者
  * */
class Producer implements Runnable {
     private Info info = null ;
 
     Producer(Info info) {
         this .info = info;
     }
 
     public void run() {
         boolean flag = false ;
         for ( int i = 0 ; i < 25 ; ++i) {
             if (flag) {
                 
                 this .info.set( "Rollen" , 20 );
                 flag = false ;
             } else {
                 this .info.set( "ChunGe" , 100 );
                 flag = true ;
             }
         }
     }
}
 
/**
  * 消费者类
  * */
class Consumer implements Runnable {
     private Info info = null ;
 
     public Consumer(Info info) {
         this .info = info;
     }
 
     public void run() {
         for ( int i = 0 ; i < 25 ; ++i) {
             try {
                 Thread.sleep( 100 );
             } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             }
             this .info.get();
         }
     }
}
 
/**
  * 测试类
  * */
class hello {
     public static void main(String[] args) {
         Info info = new Info();
         Producer pro = new Producer(info);
         Consumer con = new Consumer(info);
         new Thread(pro).start();
         new Thread(con).start();
     }
}
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【程序运行结果】:
Rollen<===> 20
ChunGe<===> 100
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ChunGe<===> 100
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ChunGe<===> 100
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ChunGe<===> 100
Rollen<===> 20
ChunGe<===> 100
Rollen<===> 20
ChunGe<===> 100
Rollen<===> 20
先在看结果就可以知道,之前的问题完全解决。

《完》

PS(写在后面):

本人深知学的太差,所以希望大家能多多指点。另外,关于多线程其实有很多的知识,由于目前我也就知道的不太多,写了一些常用的。虽然在操作系统这门课上学了很多的线程和进程,比如银行家算法等等的,以后有时间在补充,大家有什么好资料可以留个言,大家一起分享一下,谢谢了。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


============================================================================== 我喜欢程序员,他们单纯、固执、容易体会到成就感;面对压力,能够挑灯夜战不眠不休;面对困难,能够迎难而上挑战自我。他们也会感到困惑与傍徨,但每个程序员的心中都有一个比尔盖茨或是乔布斯的梦想“用智慧开创属于自己的事业”。我想说的是,其实我是一个程序员。==============================================================================
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MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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