<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[learning-diary]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; sql_csharp]]></copyright><item><title><![CDATA[gimp 路径工具（9）--勾画路径]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/107588556</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/107588556</guid><author>sql_csharp</author><pubDate>Sun, 26 Jul 2020 05:06:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[新建一个路径如下


可以用两种方式调出给勾画路径的对话框或 --》



1.用纯色勾画路径



2.用图案勾画路径



3.勾画路径线条的粗细



4.设置路径首尾两端勾画出来的形状：这个只对路径首尾两端起作用，对其它的连接点不起作用



5.平头端点：路径的端点在勾画的边缘上 7.方头端点：路径的端点在勾画的边缘的内部

 

6.圆头端点：类似方头端点，只不过是将方头改成圆头



8.设置路径首尾连接点勾画出来的形状：这个只对路径连接点起作用，对首尾两端...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[blender2.8 视频编辑： 清除片断偏移量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/107148669</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/107148669</guid><author>sql_csharp</author><pubDate>Mon, 06 Jul 2020 01:17:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果对影片进行了伸缩，alt+O那么就可以恢复到伸缩之前的状态

如果对影片进行了软剪切，比如删除了前一段，那么选中后一段，然后按下alt+O就可以恢复前一段

如果对影片进行了软剪切，比如删除了后一段，那么选中前一段，然后按下alt+O就可以恢复后一段
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[blender2.8 视频编辑： 伸缩与移动操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/107148624</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/107148624</guid><author>sql_csharp</author><pubDate>Mon, 06 Jul 2020 01:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[伸缩对齐

1.点击视频尾部的三角 按下shift+s将视频从尾部拉伸或收缩至当前帧









2.点击视频头部的三角 按下shift+s将视频从头部拉伸或收缩至当前帧









3.点击视频除头尾三角以外的部分 按下shift+s将视频移动到当前帧





伸缩

1.点击视频尾部的小三角 按下E然后滑动鼠标，则视频从尾部进行伸缩

2.点击视频头部的小三角 按下E然后滑动鼠标，则视频从头部进行伸缩

3.点击视频头部和尾部以外的部分，按下E然后滑动鼠标，则视频从离当前帧远的一端进行伸缩]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[blender2.8 视频编辑：影片的伸缩与剪切]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/107148613</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/107148613</guid><author>sql_csharp</author><pubDate>Mon, 06 Jul 2020 00:57:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.影片的伸缩

当影片向前拉伸时，会将第一帧向前复制，拉伸的部分都是同一帧，即第一帧

当影片向后拉伸时，会将最后一帧向后复制，拉伸的部分都是同一帧，即最后一帧

当影片由前向后收缩时，收缩的效果相当于将收缩前的部分进行软剪切，当由收缩后的第一帧向前拉伸时会恢复收缩前的影片

当影片由后向前收缩时，收缩的效果相当于将收缩前的部分进行软剪切，当由收缩后的最后一帧向后拉伸时会恢复收缩前的影片

2.影片的剪切

软剪切 选定要剪切的影片，按下k，则在此处将影片分成二部分（前部与后部），如果你删除了前部，那么你]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[gimp 路径工具（8）--组件的连接]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/105672703</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/105672703</guid><author>sql_csharp</author><pubDate>Wed, 22 Apr 2020 06:02:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[两个非封闭的组件可以进行连接变成一个组件，选取其中一个组件的首结点（或尾结点），然后按下ctrl再选取另一个组件的尾结点（或首结点），就可以将两个非封闭的组件连接成一个组件




...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[gimp 路径工具（7）--移动路径]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/105672696</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/105672696</guid><author>sql_csharp</author><pubDate>Wed, 22 Apr 2020 05:54:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[选取路径工具并保证编辑模式为“设计模式”

由三个组件组成的路径

将鼠标放到其中一个组件上，按下alt键，然后按下鼠标左键进行拖动，一个组件被移动

将鼠标放到空白处，按下alt键，然后按下鼠标左键进行拖动，整个路径被移动

现在选取移动工具



然后按下鼠标左键进行拖动，会发现整个路径被移动
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[gimp 路径工具（6）--路径显示]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/105672688</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/105672688</guid><author>sql_csharp</author><pubDate>Wed, 22 Apr 2020 05:37:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[当你新建一个路径后，一旦你再选择其它工具（比如移动工具），你会发现你新建的路径不见了

打开路径对话框



选中当前路径



在第一个按钮前点击会出现一个眼睛，此时路径会重新出现，再次点击路径会被隐藏



当前路径被显示时会以红线显示


...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[gimp 路径工具（5）--路径的组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/105663434</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/105663434</guid><author>sql_csharp</author><pubDate>Tue, 21 Apr 2020 17:53:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[选取路径工具并保证编辑模式为“设计模式”

（1）创建一个封闭的路径，如果再在空白处创建一个结点，该结点不会连到前面封闭路径中的任何一个结点上，而是又形成一个独立的分枝



每个独立的分枝称为路径的一个组件

（2）现在如果在空白处再新建结点则会连到刚才新建分枝的尾结点（因为它没有封闭），现在按住shift键再空白处新建一个结点，它并没有连到刚才没有封闭的路径组件的尾结点，而是又建立一个新的分枝...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[gimp 路径工具（4）--插入结点与删除结点及删除线段]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/105626185</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/105626185</guid><author>sql_csharp</author><pubDate>Mon, 20 Apr 2020 05:19:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[选择路径工具并保证编辑模式为“设计模式

（1）按住ctrl键同时在任意两个结点间的路径上点击，则在此处添加了一个新结点（此结点不是尾结点也不是首结点）

（2）按住ctrl+shift键同时点击任意一个结点，则删除该结点同时也删除了与该结点相连的线段，然后自动将与该结点相邻的两个结点连线

（3）按住ctrl+shift键同时在任意两个结点间的路径上点击，则删除此处的线段，与该线段相邻的两个结点...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[gimp 路径工具（3）--封闭路径]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/105599943</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/105599943</guid><author>sql_csharp</author><pubDate>Sat, 18 Apr 2020 15:58:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[下面这个只有三个结点的路径是开放的，如何封闭它呢？只需选中尾结点，然后按住ctrl,然后将鼠标移动到首结点，鼠标左键单击首结点，这个过程也可倒过来






...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[gimp 路径工具（2）--调整路径]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/105595672</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/105595672</guid><author>sql_csharp</author><pubDate>Sat, 18 Apr 2020 11:45:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[依然是在选取路径工具状态下，并保证编缉模式为“设计模式”



（1）用鼠标左键点击一个结点，比如我点击第二个结点，此时结点的控制点会显示出来



（2）将鼠标放在控制点上按下鼠标左键并拖动就可以分别移动控制点从而调整路径曲线



（3）那么如何对称调节两个控制点呢，按下shift键同时用鼠标左键移动其中一个控制点，此时两个控制点以对称形式来调节路径曲线的形状



（4）当我点选第三个控制点...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[gimp 路径工具（1）--创建路径]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/105594677</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/105594677</guid><author>sql_csharp</author><pubDate>Sat, 18 Apr 2020 11:19:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[（1）选取路径工具并保证编辑模式为“设计模式”

选取路径工具（2）在空白处按下鼠标左键得到路径的第一个结点（最后松开鼠标）

第一个结点（3）移动鼠标到另一个空白处按下鼠标左键不放并拖动鼠标，此时不仅创建了第二个结点同时又出现了关于此结点对称的两个控制点（最后松开鼠标）

生成第二个结点及结点的控制点（4）将鼠标移动另一个空白处，我们将要创建第三个结点，按下鼠标左键并松开，此次没有在按下鼠标左键...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[blender资源]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/105299989</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/105299989</guid><author>sql_csharp</author><pubDate>Fri, 03 Apr 2020 20:01:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[BlenderCN社区

BlenderArtists社区


]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[gimp资源]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/104996652</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/104996652</guid><author>sql_csharp</author><pubDate>Sat, 21 Mar 2020 05:52:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.gimp官网

2.LPG Computer Fundamentals
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[gimp 有用的指针面板]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/104925851</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/104925851</guid><author>sql_csharp</author><pubDate>Tue, 17 Mar 2020 20:14:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[gimp学习，日积月累]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[gimp：图层的混合模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/104913164</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sql_csharp/article/details/104913164</guid><author>sql_csharp</author><pubDate>Tue, 17 Mar 2020 04:41:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[图层的混合模式是指：与下层对应像素的RGB值混合运算
模式1：“屏幕”或译为“滤色”(screen)
效果：使用此模式使得最终效果变亮
公式：C=255-(255-A)(255-B)|256 (对256取模)
A=B=0(两个对应点都是黑色)时，C=0(结果为黑色) 亮度没有改变
A=0且B&lt;&gt;0时C=B 保留亮的像素
A&lt;&gt;0且B&lt;&gt;0时易证C&gt;A且C&gt;B 结果比A和B都要亮
A和B中有一个为255则C=255 亮度达到最大
应用视频

...]]></description><category></category></item></channel></rss>