12、深入探索WinRT的布局、元素、控件及数据绑定

深入探索WinRT的布局、元素、控件及数据绑定

1. 使用自定义字体

在WinRT中可以使用自定义字体,具体操作步骤如下:
1. 向项目中添加一个扩展名为.TTF的字体文件。
2. 确保在Visual Studio中该字体文件的Content属性设置为Yes。

使用时,需要在 FontFamily 属性中使用特殊值,该值由字体URI(文件名和其所在的逻辑文件夹)、一个井号(#)和字体名称组成(字体名称可在Windows中双击字体文件查看)。示例代码如下:

<StackPanel>
    <TextBlock Text="This text is in a built in font"
        FontFamily="Arial" FontSize="30" Margin="20"/>
    <TextBlock Text="This text is in old Star Trek style" 
       FontFamily="Finalold.ttf#Final Frontier Old Style" 
       FontSize="30" Margin="20" />
</StackPanel>
2. 常见文本相关元素和控件
  • TextBlock
    • 它是最常用的文本相关元素,用于显示用户无法交互式更改的文本(只能通过编程方式更改),适用于显示静态文本。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值