9、Windows Phone开发:UI视觉、触摸与资源管理

Windows Phone开发:UI视觉、触摸与资源管理

1. UserControl与自定义控件

在手机应用开发中,UserControl和自定义控件都很常用,但它们之间的差异常常让人困惑。下面是它们的主要区别:
| 特性 | UserControl | 自定义控件 |
| — | — | — |
| 派生 | 通常从UserControl派生类。Visual Studio仅生成从UserControl派生的类型,但可通过手动编辑生成的XAML和代码文件从其他类型(如ChildWindow或PhoneApplicationPage)派生。 | 为获得完全自由,通常从Control派生。若构建集合的自定义控件可从ItemsControl派生;若自定义控件只有一个内容可从ContentControl派生;若控件用作布局容器可从Panel派生。即使Panel不派生自Control(它派生自FrameworkElement),自定义面板仍被视为“自定义控件”。 |
| 工具支持 | Visual Studio为Windows Phone UserControl提供项目项模板。 | Visual Studio为类提供项目项模板。 |
| 起始代码 | Visual Studio生成的代码与桌面Silverlight UserControl相同,起始代码无特定于手机的内容。 | Visual Studio生成的代码与桌面Silverlight类相同,起始代码无特定于手机的内容。 |
| 设计器支持 | 有XAML文件和标准的代码隐藏文件,意味着有XAML可视化设计器支持。 | 只有代码文件,无可视化设计器支持。不过可在Microsoft Expression Blend

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