8、惩罚哲学:原始反应、正当性与道德考量

惩罚哲学:原始反应、正当性与道德考量

1. 惩罚正当性的探讨

在对惩罚的哲学探讨中,一个核心问题是惩罚的正当性。有人认为,惩罚的理由不应仅仅基于过去的行为,如普罗塔哥拉就反对任何回溯性的惩罚正当性论证,他指出过去无法改变,惩罚的正当性不能在于过去。如今,一种面向未来或目标导向的行动解释促使我们倾向于威慑论的惩罚观点。

功利主义者认为惩罚的理性正当性仅在于其后果,麦金太尔也从目的论的角度持有类似观点。此外,努斯鲍姆复兴了惩罚概念不连贯的观点,认为惩罚是想弥补过去伤害的一厢情愿的表达。

1.1 内部正当性观点

温奇提出,正当性是实践内部的。将一个行为认定为惩罚,就意味着它处于一个有特定范围的正当性和批评的空间中。例如,我们会问“惩罚的目的是什么”“为何决定惩罚这个人”“惩罚与过错是否相称”等问题。

1.2 对外部批判的回应

温奇并非主张不能从外部批判或拒绝一种实践,但他确实探讨了一种特定的外部批判。他考虑了普罗塔哥拉对回溯性惩罚正当性的反对,这使他将讨论引向了原始反应在概念形成中的作用。

2. 原始反应在惩罚概念中的作用

温奇通过对维特根斯坦关于因果关系的笔记的讨论,探讨了原始反应在概念形成中的作用。维特根斯坦在《因果关系:直觉意识》中对比了对打击的原始反应(“他该受责备!”)和通过实验获得的因果知识。

2.1 原始反应与因果归因

温奇认为,维特根斯坦的一个重要观点是,没有将因果关系视为理所当然的情况,就不可能有对原因的探究。而且,在很多情况下,“因果归因”并非是洞察的结果,而是反应的结果,这些反应是围绕正当性问题和解答程序的核心

分布式微服务企业级系统是一个基于Spring、SpringMVC、MyBatis和Dubbo等技术的分布式敏捷开发系统架构。该系统采用微服务架构和模块化设计,提供整套公共微服务模块,包括集中权限管理(支持单点登录)、内容管理、支付中心、用户管理(支持第三方登录)、微信平台、存储系统、配置中心、日志分析、任务和通知等功能。系统支持服务治理、监控和追踪,确保高可用性和可扩展性,适用于中小型企业的J2EE企业级开发解决方案。 该系统使用Java作为主要编程语言,结合Spring框架实现依赖注入和事务管理,SpringMVC处理Web请求,MyBatis进行数据持久化操作,Dubbo实现分布式服务调用。架构模式包括微服务架构、分布式系统架构和模块化架构,设计模式应用了单例模式、工厂模式和观察者模式,以提高代码复用性和系统稳定性。 应用场景广泛,可用于企业信息化管理、电子商务平台、社交应用开发等领域,帮助开发者快速构建高效、安全的分布式系统。本资源包含完整的源码和详细论文,适合计算机科学或软件工程专业的毕业设计参考,提供实践案例和技术文档,助力学生和开发者深入理解微服务架构和分布式系统实现。 【版权说明】源码来源于网络,遵循原项目开源协议。付费内容为本人原创论文,包含技术分析和实现思路。仅供学习交流使用。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值