Application

本文介绍了Android应用程序的基础组件——Application的基本概念及其作用。包括Application对象的生命周期、如何作为系统的单例存在,以及它与Activity和服务的关系。同时,文章还强调了在Application的onCreate方法中避免执行耗时操作的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 基础认识:

参考:http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/24/Application.html

            http://blog.youkuaiyun.com/renguichao/article/details/7667245

Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息。

Application对象是单例的,只有一个。

启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有Activity都会在此进程上进行。

Application的 onCreate() 是真正的Android入口点。

4个公开方法:

      void onConfigurationChanged( Configuration newConfig )

      void onCreate()  //这里是真正的入口点

      void onLowMemory()

      void onTerminate()

2. Application的相关操作

数据传递

数据缓存

3. 注意事项

参考:http://blog.youkuaiyun.com/lieren666/article/details/7598288

陷阱:oncreate中不要执行耗时操作,影响程序的启动时间

           onTerminate不会被调用

内存泄露



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值