事件循环
在最开始的时候,渲染主线程会进入一个无限循环,每次一循环会检查消息队列中是否有任务存在,如果有则取出第一个任务去执行,执行完后进入下一次循环;
如果没有,则进入休眠状态;其它所有线程可以随时向消息队列中添加新任务,新任务会加入消息队列末尾。在添加新任务时,如果主线程是休眠状态,则会将其唤醒以继续循环拿取任务。这个过程称为事件循环(消息队列)。
浏览器进程和线程
浏览器是多进程和多线程的应用程序,主要进程包括(浏览器进程、网络进程、渲染进程)
浏览器进程
负责界面显示、用户交互、子进程管理等。
网络进程
负责加载网络等
渲染进程
该进程启动后会开启一个渲染主线程,主要负责执行HTML、CSS、JS代码。每个标签页都是一个新的渲染进程,标签页之间互不干扰。
渲染主线程
该线程的任务主要是解析HTML代码、解析CSS、计算样式、布局、处理图层、刷新帧(60fps)、执行js、执行事件处理函数、执行计时器回调函数等等。
如何理解JS的异步
js是一门单线程语言,这是因为它运行在浏览器渲染主线程中,而渲染主线程只有一个。渲染主线程承担着诸多工作,渲染页面、执行js都在其中运行。
如果采用同步的方式,就极有可能导致主线程产生阻塞,从而导致消息队列中的很多其它任务无法得到执行,这样一来会导致页面无法及时更新,给用户造成卡死现象。所以浏览器采用异步的方式来避免。具体做法是当某些任务发生时,比如计时器、网络、事件监听,主线程会将任务交给其它线程去处理,自身立即结束任务的执行,转而执行后续的代码。当其它线程完成时,将事先传递的回调函数包装成任务,加入到消息队列的末尾排队,等待主线程调度执行。在这种异步模式下,浏览器永不阻塞。
任务优先级
任务没有优先级,在消息队列中先进先出,但是消息队列是有优先级的。任务是有类型的,不同类型任务会分类放到不同的队列中去,在事件循环中,浏览器会根据实际情况从不同的队列中取出任务去执行。浏览器会有一个微队列,微队列中的任务优先所有其它任务执行。
Promise.resolve().then(函数)
// 该方式中的函数任务会添加到微队列中去,优先执行
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