<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[sq19920518的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; sq19920518]]></copyright><item><title><![CDATA[Error occurred during initialization of VM 错误的解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52922463</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52922463</guid><author>sq19920518</author><pubDate>Tue, 25 Oct 2016 15:02:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[解决办法：1 定位到目录 C:\Users\.gradle2 创建文件gradle.properties内容：org.gradle.jvmargs=-Xmx512m3 重启你的Android Studio项目，搞定。会发现出现两个gradle.properties文件，一个是属于该工程中的，一个是属于全局的，即刚才所创建的。关于Eclipse中出现该类问题，可以参考博客：http://blog.cs]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅谈PopupWindow的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52663418</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52663418</guid><author>sq19920518</author><pubDate>Sun, 25 Sep 2016 18:28:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、PopupWindow与AlertDialog的区别　　最关键的区别是AlertDialog不能指定显示位置，只能默认显示在屏幕最中间（当然也可以通过设置WindowManager参数来改变位置）。而PopupWindow是可以指定显示位置的，随便哪个位置都可以，更加灵活。二、PopupWindow的显示方法// 相对于某个控件的位置（正左下方），无偏移
showAsDropDown(View]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android之三种Menu的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52644400</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52644400</guid><author>sq19920518</author><pubDate>Fri, 23 Sep 2016 22:41:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、OptionMenu(选项菜单)　　当用户点击手机menu键会弹出菜单，菜单在2.3系统中最多显示6项如果超过在6项则显示一个More。4.0以后系统中会根据屏幕的高度决定菜单的项数。1. 创建　　为 Activity 指定选项菜单，重写 onCreateOptionsMenu()（Fragment 对应 onCreateOptionsMenu() 回调）。启动 Activity 时会调用 on]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android广播：Broadcast与BroadcastReceiver]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52625100</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52625100</guid><author>sq19920518</author><pubDate>Thu, 22 Sep 2016 17:25:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、广播简介

1. 广播传播机制：

　　广播接收器，也被称为全局事件，或系统事件。 
　　当Android系统中任何程序有动作时，如果想通知其他程序，采用广播的方式进行传播是非常有效的。广播从理论上说，可以将一个动作传播给任意多个程序（当然，广播接收器的数量会收到系统限制）。 
　　在Android中，有一些操作完成以后，会发送广播，比如说发出一条短信，或打出一个电话，如果某个程序接收了这个广]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android之Notification讲解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52622826</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52622826</guid><author>sq19920518</author><pubDate>Thu, 22 Sep 2016 14:36:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[<div id="article_content" class="article_content"><p><span style="font-size:18px"><strong>ProgressDialog的使用&nbsp;</strong></span></p>
<p><span style="font-size:18px">ProgressDialog 继承自AlertDialog，Alert]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ProgressDialog讲解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52618496</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52618496</guid><author>sq19920518</author><pubDate>Thu, 22 Sep 2016 09:08:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[<div id="article_content" class="article_content"><p><span style="font-size:18px"><strong>ProgressDialog的使用&nbsp;</strong></span></p>
<p><span style="font-size:18px">ProgressDialog 继承自AlertDialog，Alert]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AlertDialog的用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52590262</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52590262</guid><author>sq19920518</author><pubDate>Mon, 19 Sep 2016 22:49:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、AlertDialog的介绍　　一个对话框一般是一个出现在当前Activity之上的一个小窗口，处于下面的Activity失去焦点, 对话框接受所有的用户交互，对话框一般用于提示信息和与当前应用程序直接相关的小功能。　　Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制，例如 onCreateDialog(int), onPrepareDialog(int, Dialog),]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ListView的用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52589266</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52589266</guid><author>sq19920518</author><pubDate>Mon, 19 Sep 2016 20:58:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、ListView的简单介绍1.  ListView 概念：ListView是Android中最重要的组件之一，几乎每个Android应用中都会使用ListView。它以垂直列表的方式列出所需的列表项。2. ListView的两个职责：（1）将数据填充到布局； 
（2）处理用户的选择点击等操作。3. 列表的显示需要三个元素（1）ListVeiw：用来展示列表的View； 
（2）适配器： 用来把数]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AsyncTask的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52556956</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52556956</guid><author>sq19920518</author><pubDate>Fri, 16 Sep 2016 18:39:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、AsyncTask简单介绍在Android中实现异步任务机制有两种方式，Handler和AsyncTask。Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程，任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息，完成界面的更新，这种方式对于整个过程的控制比较精细，但也是有缺点的，例如代码相对臃肿，在多个任务同时执行时，不易对线程进行精确的控制。先看下面代码：package com.danny_j]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Eclipse导入项目的步骤以及常见问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52505876</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52505876</guid><author>sq19920518</author><pubDate>Sun, 11 Sep 2016 19:48:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、如何导入本地项目至Eclipse中
1. 将需要导入的项目复制到workspace目录中（此步可以不操作）
2. 打开Eclipse工具，点击File，弹出选项菜单，再点击Import：




3. 选择Existing Projects into Workspace：






4. 浏览并选定项目所在目录：






5. 如果你之前没将项目]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android四大组件之一——Activity]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52421061</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sq19920518/article/details/52421061</guid><author>sq19920518</author><pubDate>Sat, 03 Sep 2016 08:40:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、Activity简介

二、创建一个Activity

三、启动/跳转一个Activity

四、Activity生命周期

五、Activity启动模式]]></description><category></category></item></channel></rss>