#include
using namespace std;
class Point //定义平面上的点的类型
{
public: //声明公有的成员函数
void SetValue(int x,int y); //为数据成员坐标赋值
int GetX(){return X;} //取x的坐标
int GetY(){return Y;} //取y的坐标
void Move(int x,int y); //移动点,改变坐标的值
private:
int X,Y; //私有数据成员,点的坐标
};
void Point::SetValue(int x,int y)
{
X=x;Y=y;
}
void Point::Move(int x,int y)
{
X+=x;Y+=y;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
Point p1,p2;
p1.SetValue(10,20);
p2.SetValue(5, 6);
p1.Move(5, 10);
p2.Move(3, 4);
cout<<“x1=”<<p1.GetX()<<".y1="<<p1.GetY()<<endl;
cout<<“x2=”<<p2.GetX()<<",y2="<<p2.GetY()<<endl;
return 0;
}
输出结果:
x1=15.y1=30
x2=8,y2=10
Program ended with exit code: 0
c++对象的定义和对象成员的表示方法
最新推荐文章于 2024-08-12 19:24:38 发布
此博客展示了一段C++代码,定义了平面上点的类Point,包含设置坐标、获取坐标和移动点等成员函数。在主函数中创建点对象,调用成员函数进行操作,并输出点的坐标,体现了C++面向对象编程的应用。
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