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关于C++中的友元函数的总结
转载自:http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/06/04/2535305.html关于C++中的友元函数的总结1.友元函数的简单介绍1.1为什么要使用友元函数在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率。如果类A中的函数要访问类B中的成员(例如:智能指针类的实现),那么类A中该函数要是类B的友元函数转载 2016-11-17 12:23:50 · 239 阅读 · 0 评论 -
拷贝构造函数
拷贝构造函数是重载构造函数的一种重要形式,它的功能是使用一种已经存在的对象去初始一个新创建的同类对象,、它可以将一个已有对象的数据成员的值拷贝给正在创建的另一个同类的对象。 拷贝构造函数与类同名,没有返回值,只有一个参数,参数为该类对象的引用。拷贝构造函数的定义格式: 类名::拷贝构造函数名(类名 &引用名) 例如: Tdate::Tdate(Tdate &d);//形参是一个原创 2016-11-18 00:00:36 · 398 阅读 · 0 评论 -
多文件的子类继承
/***************Box.h******************///声明类class Box{public: Box(float x, float y, float z); ~Box(); float get_volume(void);//一定要在类里声明protected: float length; // 长度 float原创 2016-12-22 13:40:51 · 707 阅读 · 0 评论 -
public,private,protected的区别,继承方法与访问权限
第一部分:public/private/protected的具体区别在说明这四个关键字之前,就class之间的关系做一个简单的定义,对于继承自己的class,base class可以认为他们都是自己的子女,而对于和自己一个目录下的classes,认为都是自己的朋友。1、public:public表明该数据成员、成员函数是对所有用户开放的,所有用户都可以直接进行调用2、private原创 2016-12-23 10:25:35 · 53429 阅读 · 8 评论 -
串口网口数据帧解析(支持连包、断传、错误数据过滤)
本文转载自:https://blog.youkuaiyun.com/hwb_1988/article/details/45872379嵌入式系统中,关于数据接受部分确实思考了很多,下面总结下个人经验。 关于串口传输,个人觉得采用modbus协议来接受数据是比较合理的,采用3.5char字符的超时机制,接受的时候如果判断超时,就当作一帧数据进行处理,所以这种情况,帧格式没有那么讲解,发送...转载 2018-07-21 16:18:34 · 3626 阅读 · 0 评论