
Unity 3D
spritimask
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D中字体样式
字体样式分为三种系统默认字体自定义字体(包括全部字体)自定义字体(不包括全部字体)系统默认字体描述优点内存占用小缺点没有艺术效果,没有灵魂自定义字体(包括全部字体)描述优点具有一定的效果,也比较好看缺点内存占用较大,浪费自定义字体(不包括全部字体)描述优点可以自定义想要的艺术效果,也比较好看,...原创 2019-12-21 18:09:09 · 1842 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D中的帧动画播放
帧动画(Frame By Frame)的原理关键是连续的关键帧分解动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。虽然每一帧都不一样,处理的信息量大,但是,帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,很适合于表演细腻的动画。例如:人物或动物急剧转身、 头发及衣服的飘动、走路、说话以及精致的3D效果等等。在2D游戏中实现帧动画的方式在Canvas下创建一个Im...原创 2019-12-21 10:40:32 · 1577 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D下开发2D飞行游戏中的背景滚动
背景滚动原创 2019-12-19 21:17:07 · 308 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D碰撞检测
Unity3D中的2D之碰撞检测碰撞器与碰撞器碰撞时将调用的函数碰撞与触发器相碰撞时被调用的函数碰撞器与触发器碰撞时将调用的函数碰撞与触发器相碰撞时被调用的函数==以上两个碰撞不能将各自的函数或参数改变,否则将出现一下错误==碰撞器与碰撞器在unity3d中节点加入某某collider 2d组件则这个节点就是碰撞器碰撞器分类:1.Box Collider 2D:矩形碰撞器2.Circle...原创 2019-12-18 22:56:03 · 1006 阅读 · 0 评论