游戏元素添加:车辆、飞机与建筑的建造实现
在游戏开发中,丰富游戏元素可以极大提升玩家的游戏体验。本文将详细介绍如何在游戏中添加车辆、飞机和建筑的建造功能,包括按钮的启用与禁用、建造过程的实现以及相关代码的分析。
1. 侧边栏按钮的启用与禁用
在游戏界面中,侧边栏的按钮用于购买各种建筑、车辆和飞机。但在初始状态下,点击这些按钮并没有实际效果,我们需要根据玩家的选择和资金情况来启用或禁用这些按钮。
以下是实现按钮启用与禁用的代码:
var sidebar = {
enableSidebarButtons:function(){
// 默认禁用所有按钮
$("#gameinterfacescreen #sidebarbuttons input[type='button'] ").attr("disabled", true);
// 如果没有选择建筑,则无需继续检查
if (game.selectedItems.length==0){
return;
}
var baseSelected = false;
var starportSelected = false;
// 检查是否选择了基地或星际港
for (var i = game.selectedItems.length - 1; i >= 0; i--){
var item = game.selectedItems[i];
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