构建HTML5游戏:从基础到实战
1. 游戏开发基础回顾
在开始构建游戏之前,我们先回顾一下构建游戏所需的HTML5基本元素。这些元素包括使用 canvas 元素绘制形状、书写文本和处理图像,使用 audio 元素在不同浏览器中加载和播放声音。同时,我们还简单介绍了动画基础、对象预加载和精灵图的使用。这些内容只是一个起点,后续我们会在构建游戏的过程中深入探讨。
2. 构建基础游戏世界
随着支持游戏的智能手机和手持设备的普及,简单的解谜和物理类游戏再次受到关注。这类游戏概念简单、关卡小且易于学习,例如著名的《愤怒的小鸟》。接下来,我们将构建自己的物理解谜游戏《Froot Wars》,游戏中水果是主角,垃圾食品是敌人,关卡内还有一些可破坏的结构。
3. 基本HTML布局
构建游戏的第一步是创建基本的游戏布局,它由多个层组成:
- 闪屏:游戏页面加载时显示。
- 游戏开始屏幕:一个菜单,允许玩家开始游戏或修改设置。
- 加载/进度屏幕:游戏加载资源(如图像和声音文件)时显示。
- 游戏画布:实际的游戏层。
- 计分板:显示在游戏画布上方的覆盖层,用于显示一些按钮和分数。
- 结束屏幕:每个关卡结束时显示的屏幕。
每个层将是一个 div 元素或 canvas 元素,我们可以根据需要显示或隐藏它们。我们将使用jQuery来帮助完成一些操作任务,代码将分别存放在图像和JavaScript代码的不同文件夹中。
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