OPENGL ES资源帖子

基础学习:

罗朝辉

http://blog.youkuaiyun.com/column/details/opengl-es2-ios.html

只是可惜关于纹理的这位作者没有写了。

关于 

VBO, PBO与FBO 三个对象:

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4062094e0100aluv.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4062094e0100alvt.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4062094e0100alvv.html




关于FBO的

http://blog.youkuaiyun.com/xiajun07061225/article/details/7283929/  这位作者翻译的

http://www.songho.ca/opengl/gl_fbo.html

还是这位写的:

http://www.cppblog.com/kongque/archive/2010/08/26/124754.html


对FBO的要求:

http://blog.youkuaiyun.com/ldpxxx/article/details/17304273

https://github.com/datenwolf/codesamples

IOS上的最小FBO DEMO:

http://www.itstrike.cn/Question/44879cc8-0e08-45eb-8ceb-90c9e09f12dc.html


这是OPENGL的说明:

http://www.linuxidc.com/Linux/2014-03/98792.htm

其它相关的:

http://www.cnblogs.com/lizhengjin/archive/2010/12/23/1914795.html

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