基础学习:
罗朝辉
http://blog.youkuaiyun.com/column/details/opengl-es2-ios.html
只是可惜关于纹理的这位作者没有写了。
关于
VBO, PBO与FBO 三个对象:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4062094e0100aluv.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4062094e0100alvt.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4062094e0100alvv.html
关于FBO的
http://blog.youkuaiyun.com/xiajun07061225/article/details/7283929/ 这位作者翻译的
http://www.songho.ca/opengl/gl_fbo.html
还是这位写的:
http://www.cppblog.com/kongque/archive/2010/08/26/124754.html
对FBO的要求:
http://blog.youkuaiyun.com/ldpxxx/article/details/17304273
https://github.com/datenwolf/codesamples
IOS上的最小FBO DEMO:
http://www.itstrike.cn/Question/44879cc8-0e08-45eb-8ceb-90c9e09f12dc.html
这是OPENGL的说明:
http://www.linuxidc.com/Linux/2014-03/98792.htm
其它相关的:
http://www.cnblogs.com/lizhengjin/archive/2010/12/23/1914795.html