环境Unity2018.2.15
资源代码是一模一样的
包体大小
mono 171M
l2cpp包 150M
原始的工程数据一样 左边是 mono 包 解开之后 右边是 l2cpp 包解开之后
从结果上看。 运行时的支持库是不一样的。 mono 用的是 lbmono.so库 l2cpp 用的是libil2cpp.so库。

dll 文件已经 没有了。 转换成了 dat文件 并且做了裁剪
博客介绍了在Unity2018.2.15环境下,对资源代码相同的mono包和l2cpp包进行对比。结果显示,mono包体大小为171M,l2cpp包为150M,二者运行时支持库不同,且dll文件转换成dat文件并做了裁剪。
环境Unity2018.2.15
资源代码是一模一样的
包体大小
mono 171M
l2cpp包 150M
原始的工程数据一样 左边是 mono 包 解开之后 右边是 l2cpp 包解开之后
从结果上看。 运行时的支持库是不一样的。 mono 用的是 lbmono.so库 l2cpp 用的是libil2cpp.so库。

dll 文件已经 没有了。 转换成了 dat文件 并且做了裁剪
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