Unity ios tcp对ipv6的支持

                string newServerIp = m_ip;
                AddressFamily addressFamily = AddressFamily.InterNetwork;
                //对IPV6进行支持
#if UNITY_IOS && !UNITY_EDITOR
                if (GameManager.Instance != null && GameManager.Instance.appleInterFace != null)
                {
                    GameManager.Instance.appleInterFace.GetIPv6Type(m_ip, m_port, out newServerIp, out addressFamily);
                }
#endif
                tcpClient = new Socket(addressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                IPAddress ip = IPAddress.Parse(newServerIp); 
                IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ip, System.Int32.Parse(m_port));
                //绑定异步连接回调函数
                tcpClient.BeginConnect(remoteEP, new AsyncCallback(ConnectCallback), tcpClient);

 

 

源码下载地址 

https://download.youkuaiyun.com/download/springhao123/10636696

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