iPhone图片设计问题

随着iPhone4的发布,其高像素密度带来了显示清晰度的飞跃。这对开发者提出了新挑战:如何让应用既能在普通屏幕下正常显示,又能在Retina屏幕上保持清晰。本文探讨了解决方案,包括为不同PPI设计对应资源。

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iPhone更新升级的速度越来越快了,iPhone4较之之前的iPhone版本,图片像素的显示效果不是一星半点儿的赞。

 

同时,这给页面开发以及App应用提出了新的问题:

320 的效果图在640上显示是清楚的,但是在iPhone 4上显示就是模糊的,解决的方法只能通过PPI,也就说你只能设计两套效果图,写两套css。

 

iPhone  : 320*480    163ppi
iPhone4 Retina display : 640*960    326ppi

 

 

参考文章:

http://www.smashingmagazine.com/2010/11/17/designing-for-iphone-4-retina-display-techniques-and-workflow/

 

 

关于PPI介绍(摘自百度百科)

Pixels Per Inch  

     每英寸所拥有的像素数目。pixels per inch所表示的是每英寸所拥有的像素(pixel)数目。因此PPI数值越高,即代表显示屏能够以越高的密度显示图像。当然,显示的密度越高,拟真度就越高。

  pixels per inch是图像分辨率的单位,图像ppi值越高,画面的细节就越丰富,因为单位面积的像素数量更多,数码相机拍出来的图片因品牌或生产时间不同可能有所不同,常见的有72ppi,180ppi和300ppi,默认出来就是这么多(A710拍出的是180ppi,个人感觉此参数好象影响不大,一般没人提起这个)。 dpi(dots per inch)是指输出分辨,针对于输出设备而言的,一般的激光打印机的输出分辨率是300dpi-600dpi,印刷的照排机达到1200dpi-2400dpi,常见的冲印一般在150dpi到300dpi之间。

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