<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[spring1776的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; spring1776]]></copyright><item><title><![CDATA[3d建模的前景如何]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/128399821</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/128399821</guid><author>spring1776</author><pubDate>Wed, 21 Dec 2022 17:27:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[游戏行业也是搭乘国家文化政策的顺风车，正处于蓬勃发展的阶段，游戏产业对游戏3D建模师的需求非常大，每一款众人皆知的经典，从二次元到三次元，从魔兽世界，那些你一眼就能认出的游戏角色、动漫场景，都是由3D游戏建模师制作而成！经过这么多年的发展，除了3D技术自身的发展外，3D技术在各个领域都得到了广泛的应用，因此3D建模师也成为一个非常有前途的职业。而3D建模师在游戏行业的职业发展道路也是非常广阔的，有3D模型师、3D角色设计、3D地形编辑员、3D美术宣传制作员、游戏概念设计师等等职业可以选择。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[次世代培训——我们从游戏美术发展历程讲起]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/128388447</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/128388447</guid><author>spring1776</author><pubDate>Tue, 20 Dec 2022 17:59:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[自90后们记忆最初的小霸王游戏算起，中国游戏大致经历了从像素时代-预渲染时代-初世代-中世代-次世代这样几个阶段的变革。有趣的是，当主机、PC游戏早已跨过了像素时代，手游的兴起和发展却依然要遵从这一发展规律从头开始，当人们已经开始在电脑端玩起3D游戏的时候，手机上却还是最初的像素画质游戏，当然，这是当时的手机硬件发展的限制，需要题外说一句的是，如今的智能手机软硬件发展速度之快，几乎快更上主机端的游戏更新了，比如吃鸡的手游化和英雄联盟（电脑）-王者荣耀（手机）这样的例子数不胜数。（半真半假的中世代）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3d建模网上学习靠谱吗？学3d建模哪个学校好？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/128388278</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/128388278</guid><author>spring1776</author><pubDate>Tue, 20 Dec 2022 17:58:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于我国的3d 游戏建模哪个大学教的好，我实在是不太敢恭维，我听过很多大学的相关课程，基本都是一些没用的废话理论，老师自己都没有怎么做过这方面的实际操作，真正实际操作能力强的，早就被大型游戏公司挖去当主管总监了，一年的工资顶在学校十年的工资，所以大学老师讲的这一块很多都是皮毛中的皮毛，还不如看网上的视频教程资料学习的多，这或许就是象牙塔里的学院派的悲哀吧，如果同学真想学习这个行业，一定要跟着实战派的老师学习，理论派的没什么卵用，当然同学们肯定想知道老师是什么派的，大牛都吹出去了，我怎么能不是实战派呢？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学3D建模，需要哪些基础？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126611563</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126611563</guid><author>spring1776</author><pubDate>Tue, 30 Aug 2022 20:06:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[有许多小伙伴想学3D建模，但苦于自己零基础，不知从何学起，像只迷路的羔羊，茫然而无措。今天小编就教大家零基础如何学好建模。零基础想要快速的学好3D建模，首先你需要弄清楚下面几点问题，理清自己的思路，才好对症下药。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3d建模需要怎样的美术基础？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126611551</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126611551</guid><author>spring1776</author><pubDate>Tue, 30 Aug 2022 20:05:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[美术基础不是一天两天的过程，在整个3D建模教学过程中，你的家庭作业都将是最基础的美术的练习，基础材质的练习，只有长此积累，才能提高自己的美术能力。如果说造型能力决定下限，那么审美能力决定了你的上限，也就是你的作品能达到的高度，然而审美这个东西它并不是一天两天炼成的，需要你对角色和物体有基础的辨别能力，美不美这个东西很抽象，毕竟一万个人心中有一万个哈姆雷特，在生活中，大多数人觉得一个东西不美，你觉得美，那可能是你别具一格，但是在工作中大家都觉得不美，你觉得美，那你可能要失业了。美术基础是有高低之分的。....]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[独一份，15年经验汇聚而成的《SpringBoot“踩坑”手册》首次开源]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126590752</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126590752</guid><author>spring1776</author><pubDate>Mon, 29 Aug 2022 19:05:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[本份笔记由拥有15年架构和研发经验的资深专家撰写，全方位介绍Spring Boot技术体系的原理和最佳实践，全面覆盖Spring Boot 6大核心主题，对每个知识点提供高频面试题分析，让读者面试和晋升事半功倍；...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[还在找面试题？不要盲目找了，这份 Java 面试通关手]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126590700</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126590700</guid><author>spring1776</author><pubDate>Mon, 29 Aug 2022 19:05:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[今年基本已经进入大规模的开奖季了，很多小伙伴收获不错，拿到了心仪的 offer。各大论坛和社区里也看见不少小伙伴慷慨地分享了常见的面试题和八股文，为此咱这里也统一做一次大整理和大归类，这也算是划重点了。大厂也在疯狂招人！肝完这份八股文，38K 妥了！...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2022最全153道Spring全家桶面试题（含答案）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126564247</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126564247</guid><author>spring1776</author><pubDate>Sat, 27 Aug 2022 23:58:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[所有的面试题目都不是一成不变的，特别是像一线大厂，上面的面试题只是给大家一个借鉴作用，最主要的是给自己增加知识的储备，有备无患。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[10道面试官喜欢问的微服务面试题Spring Cloud+Spring Boot]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126564228</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126564228</guid><author>spring1776</author><pubDate>Sat, 27 Aug 2022 23:54:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[之前的代码，有像 NullPointer 这样的例外的机会，并不是最优的。它涉及一个服务目录，在该目录中注册服务，然后能够查找并连接到该目录中的服务。传统的单体架构已经很难满足互联网技术发展的要求，代码可维护性扩展性和可读性降低，维护成本的提高都是驱动微服务的发展趋势。负载平衡 --负载平衡改善跨多个计算资源的工作负荷，诸如计算机，计算机集群，网络链路，中央处理单元，或磁盘驱动器的分布。Spring Cloud，从命名我们就可以知道，它是 Spring Source 的产物，Spring 社区的强。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微服务常见面试题（Java、数据库、Redis面试题）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126564204</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126564204</guid><author>spring1776</author><pubDate>Sat, 27 Aug 2022 23:51:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[缓存穿透一般的缓存系统，都是按照 key 去缓存查询，如果不存在对应的 value，就应该去后端系统查找（比如 DB）。一些恶意的请求会故意查询不存在的 key,请求量很大，就会对后端系统造成很大的压力。这就叫 做缓存穿透。如何避免？对查询结果为空的情况也进行缓存，缓存时间设置短一点，或者该 key 对应的数据 insert 了之后清理缓存。对一定不存在的 key 进行过滤。可以把所有的可能存在的 key 放到一个大的 Bitmap 中，查询时通过 该 bitmap 过滤。缓存雪崩。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ZBrush布尔运算中的并运算怎么使用?]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126471799</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126471799</guid><author>spring1776</author><pubDate>Mon, 22 Aug 2022 18:54:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[ZBrush布尔运算中的并运算怎么使用？ZBrush中经常使用布尔运算对模型操作，该怎使用布尔运算中的并运算呢？下面我们就来看看详细的教程，需要的朋友可以参考下
ZBrush中有布尔运算也是很常用的，布尔运算有三种运算方式，分别为：并运算、差运算和交运算，下面我们就来看看ZBrush并运算的教程。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GitHub上超百万人围观！竟是阿里大牛把Java知识体系汇总讲清楚了]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126354103</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126354103</guid><author>spring1776</author><pubDate>Mon, 15 Aug 2022 20:19:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章展示就到这里，Java知识汇总及面试宝典PDF都已备好，即可免费获取完整内容一本好书，就像高级武功秘籍一样，哪怕只是从里面领悟到个一招半式，功力提升起来都是惊人的。如果你想学，就从此刻开始！...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入浅出！阿里内部Spring Boot学习笔记在GitHub爆火，标星百万]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126354095</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126354095</guid><author>spring1776</author><pubDate>Mon, 15 Aug 2022 20:19:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[过去经常会有这样的一种场景：一个初学者花了半个月时间，看了几本Spring编程书，掌握了最基本的理论知识，但在实际着手开发时，往往被拦截在初始环境配置上，可能花上几天时间也配置不好环境。而使用Spring Boot的体验则完全不一样，基本是“开箱即用”。Spring Boot的设计初衷是解决Spring各版本配置工作过于繁重的问题，简化初始搭建流程、降低开发难度，使开发人员只需要专注应用程序的功能和业务逻辑实现，而不用在配置上花费太多时间。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[月薪30k 的Java面试题，哭着也要背完！（附答案）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126323820</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/126323820</guid><author>spring1776</author><pubDate>Sat, 13 Aug 2022 20:13:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[集群中有 3 台服务器，其中一个节点宕机，这个时候 Zookeeper 还可以使用吗？两个对象值相同(x.equals(y) == true)，但却可有不同的hash code，这句话对不对？switch 是否能作用在 byte 上，是否能作用在 long 上，是否能作用在 String 上？为什么不能把服务器发送的ACK和FIN合并起来，变成三次挥手（CLOSE_WAIT状态意义是什么）？什么叫对象序列化，什么是反序列化，实现对象序列化需要做哪些工作熟悉哪几种序列化协议？对慢查询都怎么优化过？...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java程序员面试技巧：这样面试通过率增加90%]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/125151831</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/125151831</guid><author>spring1776</author><pubDate>Mon, 06 Jun 2022 18:14:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[公司的面试流程一般是笔试——>技术面试——>HR面试，在大部分应聘测试工程师这种技术岗的应聘者理解中，通常认为通过技术面试了，后面的HR面试基本就是走流程过形式。也正因如此，我们习惯性地把精力投入到技术面试，而忽略了人事面试。为什么面试感觉不错，可后来一直没有回音?也许这就是问题所在。以下验给大家总结一下人事面试的一些技巧，希望对于你的测试求职之路能有所帮助，下面和小编一起来看看吧！一、HR面试基础问题准备大部分的HR不会问你岗位专业问题，有一句话是说技术面试看你做事，人事面试看你做人。无非是看你的沟通能力]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[月薪2W的Java开发工程师，需要掌握哪些技能点？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/125151816</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/125151816</guid><author>spring1776</author><pubDate>Mon, 06 Jun 2022 18:12:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[有人说这只能是大企业或者互联网企业工程师才能拿到。也许是的，小公司或者非互联网企业拿两万的不太可能是码农了，应该已经转管理。还有区域问题，这个不在我的考虑范围内，因为除了北上广深杭，其他地方也很难达到。还有人提到这个水平不止2w，其实工资是跟面试表现有关的，也跟其他综合水平有关，比如你是985，top10，或者研究生学历，也或者懂点node，懂点大数据等等，或者表达能力强，击中面试官痛点都会加分。如果你达到我说的水准，起薪就是2w，有其他优秀的表现还会在这个基础上加分。但纯JAVA方面待遇是比较吻合的。还有]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java学习进阶：Java主流日志工具框架介绍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/125151811</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/125151811</guid><author>spring1776</author><pubDate>Mon, 06 Jun 2022 18:11:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java是老牌编程语言，人才需求大、应用市场广，吸引了很多人的入行。为了快速学好Java，越来越多的人选择参加专业学习，一来有系统专业的课程和老师教导，二来有丰富的项目练习可以积累实战经验。接下来 小编就给大家简单介绍一下Java主流日志工具框架。在项目开发过程中，我们可以通过debug查找问题，但在线上环境我们查找问题只能通过打印日志的方式查找问题。对于一个项目而言，日志记录是一个非常重要的问题。在Java开发中，常用的日志记录框架有JDKLog、Log4J、LogBack、SLF4J。JDKLog：日志]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[先到先得先学 Spring Cloud Alibaba第三版耀世升级全彩PDF版]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/124131264</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/124131264</guid><author>spring1776</author><pubDate>Tue, 12 Apr 2022 18:49:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[众所周知，Spring Cloud Alibaba是致力于提供微服务开发的一站式解决方案。但是很多的同学还是不是很了解，或者说知识略懂一些浅显的知识，从没有深入地学习过。
今天我们就来系统地学习一下Spring Cloud Alibaba第三版的内容，第三版提供的内容是**：微服务环境搭建以及基本知识、Nacos Discoveny–服务治理、Sentinel–服务容错、Gateway–服务网关、Sleuth–链路追踪、Rocketmq–消息驱动、SMS–短信服务、Nacos Config–服务配置、Sea]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Java进阶营】Java架构师入门到精通之微服务架构编码构建（二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/124065705</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/124065705</guid><author>spring1776</author><pubDate>Sat, 09 Apr 2022 18:46:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、前言
本文通过实现简单的订单支付业务，来对微服务架构的构建进行练习。本文是对微服务架构编码构建（一）的完善，上一篇文章构建了微服务的提供者，接下来构建微服务的消费者。
二、微服务工程构建
cloud-consumer-order80微服务消费者订单Module模块
(1) 创建cloud-consumer-order80模块
(2) 改写pom.xml
&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;project xmlns="http://maven]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Java进阶营】Java架构师入门到精通之微服务架构编码构建（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/124065685</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spring1776/article/details/124065685</guid><author>spring1776</author><pubDate>Sat, 09 Apr 2022 18:44:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、前言
本文通过实现简单的订单支付业务，来对微服务架构的构建进行练习。
二、技术及版本选择

Springcloud和Springboot版本对应关系

三、创建project工作空间
创建父工程:父工程pom.xml
&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-in]]></description><category></category></item></channel></rss>