geoserver 点图层设置png样式

<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<StyledLayerDescriptor version="1.0.0" 
    xsi:schemaLocation="http://www.opengis.net/sld StyledLayerDescriptor.xsd" 
    xmlns="http://www.opengis.net/sld" 
    xmlns:ogc="http://www.opengis.net/ogc" 
    xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" 
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
  <NamedLayer>
    <Name>Point as graphic</Name>
    <UserStyle>
      <Title>GeoServer SLD Cook Book: Point as graphic</Title>
      <FeatureTypeStyle>
        <Rule>
          <PointSymbolizer>
            <Graphic>
              <ExternalGraphic>
                <OnlineResource
                  xlink:type="simple"
                  xlink:href="check.png" />
                <Format>image/png</Format>
              </ExternalGraphic>
              <Size>32</Size>
            </Graphic>
          </PointSymbolizer>
        </Rule>
      </FeatureTypeStyle>
    </UserStyle>
  </NamedLayer>
</StyledLayerDescriptor>
GeoServer是一种开源的地理信息系统服务器,它允许用户发布空间数据并通过标准协议共享地图服务。对于需要对面矢量图层应用状填充样式的场景,在 GeoServer 中可以自定义样式文件 (SLD) 来达成这个效果。 为了在 GeoServer 面矢量图层上创建状填充的效果,你可以按照下面步骤操作: ### 创建 SLD 样式 1. **准备图形** 准备一个小图标(如 PNG 或 SVG),用于作为面内每个“”的图像源;将其上传到 GeoServer 的工作区资源目录下。 2. **编写 SLD 文件** - 使用文本编辑器创建一个新的XML文档,并添加必要的命名空间声明; - 定义 `UserStyle` 和其下的规则 (`Rule`) ,指定此规则适用于特定类型的要素(例如所有的多边形特征); - 再次向下深入至标记部分(`PointSymbolizer`)并引用先前放置于服务器端的小图标; - 设置间隔属性控制相邻两间的距离; ```xml <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <StyledLayerDescriptor xmlns="http://www.opengis.net/sld" xmlns:gml="http://www.opengis.net/gml"> <NamedLayer> <Name>polys</Name> <UserStyle> <Title>A dotted fill style for polygons.</Title> <FeatureTypeStyle> <!-- Define the rule that applies this symbolization --> <Rule> <PolygonSymbolizer> <Fill> <GraphicFill> <Graphic> <ExternalGraphic> <OnlineResource xlink:href="icons/dot.png"/> <Format>image/png</Format> </ExternalGraphic> <!-- Set size of each dot in pixels here --> <Size>6</Size> </Graphic> </GraphicFill> </Fill> </PolygonSymbolizer> </Rule> </FeatureTypeStyle> </UserStyle> </NamedLayer> </StyledLayerDescriptor> ``` 3. 将上述 XML 文档保存为 .sld 文件格式然后上传到对应的图层中覆盖默认样式即可看到修改后的渲染结果了! 请注意这只是一个基础示例,实际项目里你可能还需要调整其他细节来满足具体的视觉需求。
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