<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[spisahero的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/spisahero</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; spisahero]]></copyright><item><title><![CDATA[CNN日志二 对象检测]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spisahero/article/details/114525642</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spisahero/article/details/114525642</guid><author>spisahero</author><pubDate>Mon, 15 Mar 2021 22:32:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[目标检测

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CNN学习日志]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spisahero/article/details/114388807</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spisahero/article/details/114388807</guid><author>spisahero</author><pubDate>Mon, 08 Mar 2021 08:55:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录CNN卷积神经网络概念边缘检测填充卷积步长三维卷积一层神经网络深度神经网络池化层卷积神经网络示例使用卷积的理由参数共享稀疏连接实例探究LeNet-5AlexNetVGG-16残差网络ResNet1x1卷积![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210307155338739.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmN]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[忘记本地Mysql数据库密码 遇到的一些坑]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spisahero/article/details/108399530</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spisahero/article/details/108399530</guid><author>spisahero</author><pubDate>Fri, 04 Sep 2020 10:57:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.要以管理员身份进入CMD
进入mysql.exe所在目录，输入

net stop mysql  //确保mysql服务停止 不以管理员身份运行CMD会报错：访问错误

2.跳过授权
网上的古早教程输入 mysqld --skip -grant -tables在新版本已经不能使用，需输入命令行，执行后会无法进一步输入，重启一个新的CMD窗口即可。

mysqld --console --skip-grant-tables --shared-memory

3.启动进入数据库
之后需要重启mysql服务，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OAuth2 JustAuth实战]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spisahero/article/details/108376481</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spisahero/article/details/108376481</guid><author>spisahero</author><pubDate>Thu, 03 Sep 2020 11:08:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.创建第三方平台应用，申请配置信息
基本上按照这篇博客的教程完成。
以github为例，在developer settings–&gt;OAuth App上申请第三方应用，获得配置信息，以下是注册好应用后的浏览信息页面：

2.加入JustAuth工具类
2.1创建spring boot项目，加入pring-boot-starter-web和lombok依赖
2.2加入JustAuth依赖
// ...
        &lt;dependency&gt;
            &lt;groupId&]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity学习日志 1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/spisahero/article/details/107576675</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/spisahero/article/details/107576675</guid><author>spisahero</author><pubDate>Mon, 27 Jul 2020 17:58:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[Unity学习日志
7.22
1.从官网下载 2018.3.15f1版本 的unity3d，成功安装
2.创建空项目，熟悉操作界面

3.尝试在场景中创建3d物体，体验对物体进行移动，伸缩，旋转等操作，通过alt快捷键和鼠标左右键对当前视角进行改变
4.通过game窗口，看到照像机预览的场景
7.23
1.学习视频教学的小栗子学习到为物体增加纹理，增加刚体部件来附加重力，选中相机对齐当前视图来调整相机的视角
2.通过为篮球增加物理材质，修改弹性，摩擦系数和计算方式可以模拟一个篮球从高处落下的情景

3.尝试]]></description><category></category></item></channel></rss>