Networkmanager简单介绍

本文介绍了Unity中用于保持不销毁的DontDestroyOnLoad组件、后台运行的RuninBackground特性,以及游戏场景加载机制(离线和在线场景)。此外还详细解释了玩家角色和游戏内物品生成的相关设置,包括自动创建玩家、玩家生成方法(随机或出生点轮询),以及局域网游戏中物体预制体的注册。


Dont Destroy On Load:保持不消毁
Run in Background:后台运行
Offline Scene:离线后加载的场景
Online Scene:上线后加载的场景
Spawn Info:
                 Player Prefab:需要生成的玩家角色预制体
                 Auto Create Player:自动产生玩家
                 Player Spawn Method:玩家产生的方法,有随机产生Random,和根据出生点产生(RoundRobin)。
                 Registered Spawnable Prefabs:所有需要在局域网游戏中产生的物体预制体都要在这里进行注册。
<think>我们正在查找使用NetworkManager配置4G网络的方法。根据提供的引用内容,我们可以总结如下: 1. 引用[5]提到,在统信UOS系统中,关闭ModemManager服务后,4G/5G模块在网络设置中会显示正常。但这是在UOS系统中的特定问题,在其他发行版中可能不需要。 2. 引用[4]提到在Ubuntu Unity中可能会遇到无法建立4G拨号上网的问题,但在标准的Gnome Shell或KDE中应该可以正常建立拨号连接。 3. 引用[1]提到,如果只使用ModemManager而没有NetworkManager,则需要手动配置网络接口。 4. 引用[2]和[3]主要讨论如何设置网络连接的优先级,其中引用[3]使用了netplan配置多个网络接口(包括usb0,即4G模块)的优先级。 综合来看,使用NetworkManager配置4G网络的一般步骤应该是: 1. 确保系统安装了NetworkManager和ModemManager。通常,NetworkManager会与ModemManager协同工作来管理移动宽带连接。 2. 插入4G模块,系统应该能够识别设备(通常表现为一个网络接口,如usb0, wwan0等)。 3. 使用NetworkManager的图形界面(如果可用)或命令行工具(nmcli)来创建新的移动宽带连接。 由于用户明确要求使用NetworkManager,我们重点介绍nmcli命令行的方式。 ### 使用nmcli配置4G网络的步骤 #### 1. 检查4G模块是否被识别 首先,确保系统识别了4G模块。可以使用以下命令: ```bash mmcli -L ``` 如果ModemManager服务运行正常,这个命令会列出已识别的调制解调器。如果没有任何输出,可能需要检查硬件连接和驱动。 #### 2. 查看网络接口 使用`ip link`或`nmcli device status`查看网络设备,确认4G模块对应的网络接口(如wwan0)。 #### 3. 创建新的移动宽带连接 使用nmcli创建连接。假设我们使用以下参数: - 连接名称:`my-4g-connection` - APN:根据运营商提供,例如中国移动的`cmnet` - 用户名和密码:根据运营商要求,有些可能为空 命令格式: ```bash nmcli connection add type gsm ifname <接口名> con-name <连接名称> apn <APN> user <用户名> password <密码> ``` 例如: ```bash nmcli connection add type gsm ifname wwan0 con-name my-4g-connection apn cmnet ``` 如果不需要用户名和密码,可以省略。 #### 4. 激活连接 ```bash nmcli connection up my-4g-connection ``` #### 5. 检查连接状态 ```bash nmcli connection show nmcli device status ``` #### 6. 设置路由优先级(可选) 如果同时连接了多个网络(如有线、无线和4G),可能需要设置路由优先级,确保流量优先通过4G网络或者避免通过4G网络。通过设置连接的路由度量(metric)值,值越低优先级越高。 例如,将4G连接的路由metric设置为100(假设连接名为`my-4g-connection`): ```bash nmcli connection modify my-4g-connection ipv4.route-metric 100 nmcli connection modify my-4g-connection ipv6.route-metric 100 ``` 然后重新激活连接: ```bash nmcli connection down my-4g-connection nmcli connection up my-4g-connection ``` ### 注意事项 - 不同Linux发行版和桌面环境可能有不同的配置方式,图形界面通常更简单(在网络设置中添加移动宽带连接)。 - 如果遇到问题,确保ModemManager服务正在运行:`sudo systemctl status ModemManager`。 - 在UOS系统中,根据引用[5]可能需要关闭ModemManager服务(但这样NetworkManager可能无法管理4G模块,所以此方法可能不适用于所有情况,需根据实际情况判断)。 ### 相关问题 1. 如何检查4G模块是否被Linux系统识别? 2. 如何设置多个网络接口的路由优先级? 3. 如何在Ubuntu桌面环境中使用图形界面配置4G网络? </think>### 使用 NetworkManager 配置 4G 网络的方法 #### 核心步骤(命令行操作): 1. **启用 ModemManager 服务**(必需协同组件): ```bash sudo systemctl enable --now ModemManager ``` 2. **创建 4G 连接配置文件**: ```bash nmcli connection add type gsm \ con-name "My-4G-Connection" \ ifname "*" \ # 自动识别4G网卡(如wwan0/usb0) apn "your_APN" \ # 替换为运营商APN(如cmnet/chinaunicom) user "username" \ # 若需要认证 password "password" # 若需要认证 ``` 📌 *提示:APN 信息需咨询运营商,无需认证时可省略 `user/password` 参数[^1][^5]。* 3. **激活连接**: ```bash nmcli connection up "My-4G-Connection" ``` 4. **设置路由优先级**(避免多网卡冲突): ```bash nmcli connection modify "My-4G-Connection" ipv4.route-metric 500 # 数值越高优先级越低 nmcli connection down "My-4G-Connection" && nmcli connection up "My-4G-Connection" ``` #### 图形界面配置(适用 GNOME/KDE): 1. 打开 `网络设置` > 点击 `+` 符号 2. 选择 `移动宽带` 类型 3. 按向导填写运营商 APN 和认证信息 4. 保存后点击连接开关 #### 特殊环境处理: - **Ubuntu Unity 兼容问题**:建议切换至标准 GNOME 环境或使用命令行[^4] - **UOS 系统异常**:尝试临时关闭 ModemManager 服务(需重启 NetworkManager): ```bash sudo systemctl stop ModemManager sudo systemctl restart NetworkManager ``` 注意:这可能影响模块自动识别[^5] #### 验证连接状态: ```bash nmcli device status | grep gsm # 查看4G设备状态 mmcli -m 0 # 查看调制解调器详情(需ModemManager) ping -I wwan0 8.8.8.8 # 指定4G网卡测试连通性 ``` ### 关键配置说明 | 参数 | 作用 | 示例值 | |-------------------|--------------------------------|----------------| | `apn` | 运营商接入点名称 | `cmnet` | | `network-id` | 运营商代码(可选) | `46000`(中国移动)| | `route-metric` | 路由优先级(数值低者优先) | `100`(高优先级)| > ⚠️ 注意:不同硬件模块(如移远EC20、芯讯通A7600等)需确保内核驱动已加载,可通过 `lsusb` 确认设备识别[^5]。
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