多感官感知:从整合到重映射
1. 多感官信息处理与贝叶斯决策理论
在多感官感知的领域中,贝叶斯决策理论为信息处理提供了一个重要的框架。根据该理论,多个感官信号在处理过程中首先进行平均,然后与先验知识相结合,以得出最可靠、无偏的估计(后验估计),这个估计可用于具有特定目标的任务,目标由增益或损失函数定义。
然而,在实际情况中,感官估计可能并不总是准确的。外部或内部因素可能会影响信号,从而导致估计出现偏差。例如,肌肉疲劳、握姿的变化、佩戴手套等都可能影响触觉信号的准确性;而眼镜对视觉图像的扭曲、温度或湿度对声音传播的影响则会影响视觉和听觉估计。
2. 感官信号的不准确与偏差问题
当感官信号不准确时,加权平均这些有偏差的估计会不可避免地导致综合估计也出现偏差。为了避免这种有偏差估计带来的代价,感知系统需要能够推断信号的准确程度。但这是一个难题,因为感官估计本身并不包含关于其准确性的信息。而可靠性,即与估计相关的逆方差,则可以直接从感官测量中评估。
先验知识在减少感知不确定性方面也可能带来偏差问题。如果先验概率分布不能准确描述当前环境的统计规律,且先验分布的均值与感官测量的均值不同,就会在最终的感知估计中引入偏差。许多感知错觉就是这种现象的证据。
例如,在观察沙滩上的脚印图像时,我们通常会假设光线来自上方。在左边的图像中,光线确实来自上方,脚印被正确地视为凹陷;但在右边的图像中,光线实际上来自下方,然而由于我们使用了“光线来自上方”的先验假设,脚印被错误地视为凸起。这种不恰当的先验假设会导致感知偏差,影响我们与环境的交互,如在指向脚印的脚趾时,可能会错误地指向虚幻的凸起脚趾而非实际的凹陷脚趾。
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