canvas(渐变)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<style>
		canvas{
			background: #ddd;
		}
	</style>
</head>
<body>
	<canvas id="c2" width="500" height="400">
		您的浏览器版本太低,请升级!
	</canvas>

	<script>
		var c2=document.getElementById('c2');
		var ctx=c2.getContext("2d");
		var g=ctx.createLinearGradient(0,0,500,0);
		g.addColorStop(0,'#F00');
		g.addColorStop(0.5,'#FF0');
		g.addColorStop(1,"green");
		ctx.fillStyle=g;
		ctx.fillRect(0,0,350,20);

		var str="123456";
		ctx.font="30px SimHei";
		ctx.textBaseline="top";
		ctx.fillText(str,200,50);

		//垂直渐变对象
		var g1=ctx.createLinearGradient(0,0,0,400);
		g1.addColorStop(0,'#F00');
		g1.addColorStop(1,'#FFF');
		ctx.strokeStyle=g1;
		ctx.strokeRect(0,0,20,400);

		//斜渐变对象
		var g2=ctx.createLinearGradient(0,0,500,400);
		g2.addColorStop(0,'blue');
		g2.addColorStop(1,'#F00');
		ctx.fillStyle=g2;
		ctx.fillRect(100,100,300,200);
	</script>
</body>
</html>

在 HTML5 Canvas 中绘制具有渐变效果的层叠圆环,可以通过 `CanvasRenderingContext2D` 提供的渐变功能和路径绘制方法实现。以下是实现方法的详细说明: ### 渐变效果的实现 HTML5 Canvas 支持两种渐变类型:线性渐变 (`createLinearGradient`) 和径向渐变 (`createRadialGradient`)。在绘制圆环时,通常会使用径向渐变来模拟光晕或颜色过渡效果。 ```javascript const canvas = document.getElementById("myCanvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); // 定义径向渐变 const gradient = ctx.createRadialGradient(150, 150, 50, 150, 150, 100); gradient.addColorStop(0, "white"); gradient.addColorStop(1, "blue"); // 绘制第一个圆环 ctx.beginPath(); ctx.arc(150, 150, 80, 0, Math.PI * 2); ctx.strokeStyle = gradient; ctx.lineWidth = 20; ctx.stroke(); ``` ### 层叠圆环的绘制 层叠圆环可以通过多次绘制圆环并调整半径和透明度实现。每绘制一个新的圆环时,可以减小半径并设置一定的透明度,以形成叠加效果。 ```javascript function drawLayeredRings(centerX, centerY) { const radii = [80, 60, 40]; // 不同层的半径 const alphas = [0.3, 0.5, 0.7]; // 每层的透明度 for (let i = 0; i < radii.length; i++) { const gradient = ctx.createRadialGradient(centerX, centerY, 0, centerX, centerY, radii[i]); gradient.addColorStop(0, `rgba(0, 191, 255, ${alphas[i]})`); gradient.addColorStop(1, `rgba(0, 0, 255, 0)`); ctx.beginPath(); ctx.arc(centerX, centerY, radii[i], 0, Math.PI * 2); ctx.fillStyle = gradient; ctx.fill(); } } drawLayeredRings(150, 150); ``` ### 动态渐变效果 如果需要实现动画效果,可以通过 `requestAnimationFrame` 方法动态更新渐变参数,例如渐变的半径或透明度,从而实现类似脉冲的动画效果。 ```javascript let scale = 1; function animateRings(centerX, centerY) { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 清除画布 const radius = 80 * scale; const gradient = ctx.createRadialGradient(centerX, centerY, 0, centerX, centerY, radius); gradient.addColorStop(0, "rgba(0, 191, 255, 0.8)"); gradient.addColorStop(1, "rgba(0, 0, 255, 0)"); ctx.beginPath(); ctx.arc(centerX, centerY, radius, 0, Math.PI * 2); ctx.fillStyle = gradient; ctx.fill(); scale += 0.01; if (scale > 1.5) scale = 1; requestAnimationFrame(() => animateRings(centerX, centerY)); } animateRings(150, 150); ``` ### 渐变与层叠结合的优化 在实际应用中,可以结合上述方法,通过动态调整每层的半径和透明度,实现更复杂的视觉效果。例如,每一层的渐变半径和透明度可以独立变化,从而形成更丰富的动画层次。 ```javascript function drawAnimatedLayeredRings(centerX, centerY) { const layers = 3; const baseRadius = 80; const speed = 0.02; function animate(time) { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); for (let i = 0; i < layers; i++) { const scale = (time * speed + i * 0.3) % 2; const radius = baseRadius * scale; const alpha = 1 - scale / 2; const gradient = ctx.createRadialGradient(centerX, centerY, 0, centerX, centerY, radius); gradient.addColorStop(0, `rgba(0, 191, 255, ${alpha})`); gradient.addColorStop(1, `rgba(0, 0, 255, 0)`); ctx.beginPath(); ctx.arc(centerX, centerY, radius, 0, Math.PI * 2); ctx.fillStyle = gradient; ctx.fill(); } requestAnimationFrame(animate); } requestAnimationFrame(animate); } drawAnimatedLayeredRings(150, 150); ``` 通过上述方法,可以实现具有渐变效果的层叠圆环,并结合动画效果增强视觉表现力。
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