JavaScript ECMAScript客户端脚本语言标准

JavaScript ECMAScript客户端脚本语言标准

一、基本语法

1. 与html结合方式

1.1 内部JS

​ 定义<script>, 标签体内容就是js代码。

1.2 外部JS

​ 定义<script>, 通过src属性引入外部的js文件。
注意:
​ ① <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
​ ② <script>可以定义多个。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <!--
内部JS
外部JS
-->
        <!--  内部样式 script想写在哪都行  -->
        <script>
            alert('Hello world!');
        </script>

        <script src="js/a.js"></script>
    </head>
    <body>
        <input type="text" \>
        <!--
IE 浏览器可以先显示input输入框,再弹框
<script>
alert('Hello world!');
</script>
-->
    </body>
</html>

2. 注解

1.单行注释:// 注释内容
2.多行注释:/* 注释内容 */

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        // 单行注释

        /*
            多行注释1
            多行注释2
        */
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

3. 数据类型

1.原始数据类型(基本数据类型)
① number: 数字。整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)。
② string: 字符串。字符/字符串 “abc” “a” ‘abc’。
③ boolean: true/false。
④ null: 一个对象为空的占位符。
⑤ undefined: 如果一个人变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined。

2.引用数据类型:对象

4. 变量

变量: 一小块存储数据的内存空间。
Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型的语言。
强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能村存储固定类型的数据。
弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意的数据。
语法:
var 变量名 = 初始化值;

5. 运算符

5.1 一元运算符(只有一个运算数的运算符)
++,--,+(正号)
5.2.算数运算符
+ - * / % ...
5.3.赋值运算符
= += -= ...
5.4.比较运算符
> < >= <= == ===(全等于)

比较方式

​ ① 类型相同:直接比较
​ 字符串:按照字典顺序比较。按位注意比较,直到得出大小为止。

​ ② 类型不同:先进行类型转换,再比较
​ === 全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <script>
            /*
            比较运算符:
                > < >= <= == ===(全等于)
                比较方式
                    1.类型相同:直接比较
                        字符串:按照字典顺序比较。按位注意比较,直到得出大小为止。
                    2.类型不同:先进行类型转换,再比较
                        === 全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
      		 */
            document.write((3 > 4) + '<br>');// false

            document.write(('abc' > 'acd') + '<br>');// false

            document.write(('123' == 123) + '<br>');// true

            document.write(('123' === 123) + '<br>');// false
        </script>
    </head>
    <body>

    </body>
</html>
5.5.逻辑运算符
&& || !
&&: 与(短路)
||:或(短路)
!:非

其他类型转boolean:
1)number: 0或NaN为假,其他为真
2)string: 除了空字符串(“”),其他都是true
3)null&undefined:都是false
4)对象:所有对象都为true

5.6 三元运算符

? :

6. 流程控制语句

1.if…else…

2.switch
在java中,switch语句可以接受的数据类型:byte int short char 枚举(1.5) String(1.7)
switch(变量){
case 值:
}
在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型

3.while

4.do…while

5.for

7. 特殊语法

1.语句以’;‘结尾,如果一行只有一条语句则’;'可以省略不写(不建议)
2.变量的定义使用var关键字,也可以不使用
用:定义的变量是局部变量
不用:定义的变量是全局变量(不建议)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>特殊语法</title>
        <script>
            // 1.语句以';'结尾,如果一行只有一条语句则';'可以省略不写(不建议)
            var a = 3;
            alert(a)

            /*
            2.变量的定义使用var关键字,也可以不使用
                用:定义的变量是局部变量
                不用:定义的变量是全局变量(不建议)
         */
            b = 4;
            alert(b);

            function fun() {
                var c = 4;
                // alert(b);
            }

            fun();

            alert(c);
        </script>
    </head>
    <body>

    </body>
</html>

二、基本对象

1. Function: 函数对象

1.1 创建
var fun = new Function(形式参数列表, 方法体);(了解)function 方法名称(形式参数列表){
​				方法体
​		}var 方法名 = function(形式参数列表){
				方法体
​		}
1.2 属性

​ length: 形参的个数

1.3 特点

​ ① 方法定义时, 形参的类型不用写。
​ ② 方法是一个对象, 如果定义名称相同的方法,会覆盖重写。
​ ③ 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关。
​ ④ 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组)arguments,封装所有的实际参数。

1.4 调用

​ 方法名称(实际参数列表);

2. Array: 数组对象

2.1创建

​ ① var arr = new Array(元素列表);
​ ② var arr = new Array(默认长度);
​ ③ var arr = [元素列表];

2.2 特点

​ ① JS中,数组元素的类型可变的。
​ ② S中,数组的长度是可以变化的。

3. Boolean(略)

4. Date (略)

5. Math(略)

6. Number(略)

7. String(略)

8. RegExp: 正则表达式对象

8.1 正则表达式

① 单个字符:[]
如:[a] [ab] [a-zA-Z0-9]
特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d: 单个数字字符 [0-9]
\w: 单个字符 [a-zA-Z0-9]

② 量词符号
?: 表示出现0此或1次
*: 表示出现0次或多此
+: 出现1次或多次
{m, n}:表示 m <= 数量 <= n
m如果缺省: {, n}:最多n次
n如果缺省: {m, }:最少m次

③ 开始结束符号
^:开始
$:结束

8.2 正则对象

①创建
var reg = new RegExp(“正则表达式”);
var reg = /正则表达式/;
②方法

9. Global:

9.1 特点

​ 全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();

9.2 方法

​ encodeURI() : url编码
​ decodeURI() : url解码
​ 编码的字符更多:
​ encodeURIComponent() : url编码
​ decodeURIComponent() : url解码

9.3 URL编码

​ 九幽沧澜 = %E4%B9%9D%E5%B9%BD%E6%B2%A7%E6%BE%9C

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