Java static修饰符

Java static修饰符

一、修饰变量

static(静态的)用来修饰属性(成员变量),则该属性就成为类属性(不依赖于某个对象而存在),所有该类的实例对象都共用这一个属性。

任何一个实例改变了静态属性值,大家看到的都是修改过的值。在内存中static属性是所有类实例共有的内存地址。

public class StaticTest {
	static int num;

	public static void main(String[] args) {
		num++;
		StaticTest st1 = new StaticTest();
		st1.num++;
		StaticTest st2 = new StaticTest();
		st2.num++;
		StaticTest.num++;// 成员变量:静态变量,可以直接通过类名访问
		System.out.println(num);// 运行结果:4
	}
}

类的成员变量包括

​ 类变量(静态变量)

​ ① 被static修饰的变量。

​ ② 在内存中只有一个拷贝。

​ ③ 类内部,可在任何方法内直接访问静态变量。

​ ④ 其他类中,可以直接通过类名访问。

​ 实例变量

​ ① 没有被static修饰的变量。

​ ② 每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响。

二、修饰方法

static来修饰方法,则该方法就成为静态方法,可以直接通过类名访问,一般在工具类中定义工具方法。

静态方法:可直接通过类名访问

​ ① 静态方法中不能使用this和super。

​ ② 不能直接访问所属类的实例变量和实例方法。

​ ③ 可直接访问类的静态变量和静态方法。

实例方法:通过实例访问

​ 可直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法。

静态方法必须被实现

​ static方法后必须要有方法体。

public class Static{
	public static void test(){
		System.out.println("我是静态方法");
	}
}
public class StaticTest{
	public static void main(){
		Static.test();// 可以直接通过类名调用
	}
}

三、静态代码块

public class StaticTest{
	static{
		// ...
	}
}

JVM(Java虚拟机)加载类时,加载静态代码块。

① 如果有多个静态块,按顺序加载。

② 每个静态代码块只会被执行一次。

Java中的static修饰符可以用来修饰变量、方法和代码块,主要有以下作用: 1. 静态变量 使用static修饰的变量称为静态变量或类变量,它属于整个类,而不是某个对象,可以通过类名直接访问。静态变量只会被初始化一次,在类加载时会被初始化,而且所有的实例共享同一个静态变量。在Java中,常量通常也是使用static修饰的。 示例代码: ``` class MyClass { static int count = 0; // 静态变量,属于整个类 public MyClass() { count++; // 每创建一个实例,count自增 } } public class Test { public static void main(String[] args) { MyClass obj1 = new MyClass(); MyClass obj2 = new MyClass(); System.out.println(MyClass.count); // 2,输出实例个数 } } ``` 2. 静态方法 使用static修饰的方法称为静态方法或类方法,它属于整个类,可以通过类名直接调用。静态方法不能访问非静态成员变量和成员方法,它只能访问静态成员变量和其他静态方法。 示例代码: ``` class MyClass { static int count = 0; // 静态变量,属于整个类 public static void increaseCount() { // 静态方法 count++; // 只能访问静态成员变量 } public void printCount() { // 非静态方法 System.out.println(count); // 可以访问静态和非静态成员变量 } } public class Test { public static void main(String[] args) { MyClass.increaseCount(); // 直接调用静态方法 MyClass obj = new MyClass(); obj.printCount(); // 输出1,因为count是静态变量 } } ``` 3. 静态代码块 使用static修饰的代码块称为静态代码块,它在类被加载时执行,且只会执行一次。静态代码块常用于初始化静态变量或其他静态资源。 示例代码: ``` class MyClass { static int count; // 静态变量 static { // 静态代码块 count = 10; // 初始化静态变量 } } public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println(MyClass.count); // 输出10,因为静态代码块已经初始化了count } } ``` 总之,static修饰符的作用是使得成员变量、方法和代码块属于整个类,而不是某个对象,可以通过类名直接访问,也方便在静态方法和静态代码块中进行初始化和访问。
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