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介绍资料
以下是一份结构清晰、内容完整的《Django + Vue.js 游戏推荐系统》任务书模板,涵盖项目背景、目标、技术细节、开发流程及交付标准等关键内容:
任务书:Django + Vue.js 游戏推荐系统开发
一、项目概述
项目名称:智能游戏推荐平台(SmartGame Recommender)
项目周期:3个月(202X年XX月-XX月)
目标用户:游戏玩家、内容创作者、平台管理员
核心价值:通过个性化推荐提升用户发现游戏的效率,增加平台用户粘性和转化率。
二、项目目标
1. 功能目标
- 基础功能
- 用户系统:注册/登录、密码找回、多设备同步。
- 游戏库:支持10万+游戏数据存储与检索。
- 交互功能:游戏评分(1-5星)、评论、收藏、分享。
- 推荐功能
- 个性化推荐:基于用户历史行为(浏览、评分)的协同过滤算法。
- 场景化推荐:根据时间(周末/工作日)、设备(PC/手游)动态调整推荐列表。
- 冷启动解决方案:新用户通过问卷标签(如“喜欢RPG”)初始化推荐模型。
2. 非功能目标
- 性能:推荐接口平均响应时间 ≤ 800ms,支持5000 QPS(每秒查询数)。
- 安全:通过OAuth 2.0实现第三方登录,敏感数据加密存储。
- 可扩展性:模块化设计,支持未来接入深度学习推荐模型(如Wide & Deep)。
三、技术架构设计
1. 系统架构图
┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ | |
│ Vue.js │ │ Django │ │ PostgreSQL │ | |
│ Frontend │←──▶│ Backend │←──▶│ Database │ | |
└─────────────┘ └─────────────┘ └─────────────┘ | |
▲ │ │ | |
│ ▼ ▼ | |
┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ | |
│ Element │ │ Redis │ │ Celery │ | |
│ Plus UI │ │ Cache │ │ Task Queue │ | |
└─────────────┘ └─────────────┘ └─────────────┘ |
2. 关键技术选型
| 模块 | 技术方案 |
|---|---|
| 前端框架 | Vue 3 + Composition API + Vite(构建工具) |
| 状态管理 | Pinia(替代Vuex,支持TypeScript) |
| 后端框架 | Django 4.2 + Django REST Framework(DRF) |
| 数据库 | PostgreSQL(JSONB字段存储游戏标签) + TimescaleDB(时序数据扩展,可选) |
| 缓存 | Redis(存储用户推荐结果、热门游戏榜单) |
| 异步任务 | Celery + RabbitMQ(处理推荐模型训练、数据同步等耗时任务) |
| 推荐算法 | Surprise库(协同过滤) + 自定义规则引擎(如“新游加权”) |
四、功能模块详解
1. 用户模块
- 功能点:
- 注册时要求选择游戏偏好标签(如“开放世界”“竞技对战”)。
- 用户行为日志记录(点击、停留时长、评分)。
- API示例:
httpPOST /api/auth/register/{"username": "player123","email": "user@example.com","tags": ["MMORPG", "Sandbox"]}
2. 游戏模块
-
数据模型:
python# Django Model 示例class Game(models.Model):title = models.CharField(max_length=100)platform = models.JSONField(choices=[("PC", "PC"), ("PS", "PlayStation")])tags = models.ManyToManyField("GameTag")release_date = models.DateField()average_rating = models.FloatField(default=0) -
搜索功能:
- 支持模糊搜索(如输入“塞尔达”匹配“塞尔达传说:王国之泪”)。
- 高级筛选:按评分范围、发布时间、平台类型过滤。
3. 推荐模块
- 算法流程:
- 数据预处理:过滤低质量用户(如恶意刷分者)。
- 相似度计算:基于用户-游戏评分矩阵的余弦相似度。
- 结果融合:
- 70%权重:协同过滤推荐
- 20%权重:热门游戏(按周热度排序)
- 10%权重:用户偏好标签匹配
- 缓存策略:
- 全量推荐结果缓存(Redis键:
user:{id}:recommendations)。 - 缓存过期时间:24小时(夜间低峰期主动刷新)。
- 全量推荐结果缓存(Redis键:
4. 管理后台
- 功能清单:
- 游戏数据批量导入(Excel模板下载/上传)。
- 推荐算法参数配置(如相似度阈值、权重比例)。
- 用户行为分析看板(ECharts可视化日均活跃用户、评分分布)。
五、开发计划与里程碑
| 阶段 | 时间 | 交付物 |
|---|---|---|
| 需求分析 | 第1周 | PRD文档、原型图(Figma链接)、数据库ER图 |
| 技术设计 | 第2周 | API文档(Swagger UI)、部署架构图、风险评估报告 |
| 核心开发 | 第3-8周 | 前后端联调完成,推荐算法初版上线 |
| 测试优化 | 第9周 | 性能测试报告(Locust压测结果)、安全扫描报告(OWASP ZAP) |
| 上线部署 | 第10周 | 云服务器配置文档、监控告警规则(Prometheus + Grafana) |
六、交付标准
1. 代码规范
- 后端:遵循PEP 8,使用Black格式化,单元测试覆盖率 ≥ 80%。
- 前端:ESLint + Prettier,Vue组件按功能拆分(单文件组件≤300行)。
2. 测试要求
- 单元测试:Django TestCase + pytest,覆盖核心业务逻辑。
- 接口测试:Postman集合,包含所有API的正反例用例。
- UI测试:Cypress自动化测试关键流程(如注册→搜索→推荐点击)。
七、风险与应对
| 风险 | 影响等级 | 应对措施 |
|---|---|---|
| 推荐算法效果不达标 | 高 | 预留2周缓冲期进行A/B测试,对比不同算法的点击率(CTR)。 |
| 第三方服务依赖(如登录) | 中 | 实现本地账号体系作为降级方案,监控第三方API可用性。 |
| 数据迁移延迟 | 低 | 使用Django的django-import-export库优化Excel导入速度。 |
八、团队与职责
| 角色 | 人员 | 职责 |
|---|---|---|
| 前端开发 | 张三、李四 | Vue.js界面开发、与后端API对接、性能优化(如懒加载、代码分割)。 |
| 后端开发 | 王五、赵六 | Django服务开发、数据库设计、推荐算法集成、Celery任务调度。 |
| 测试工程师 | 孙七 | 编写测试用例、执行自动化测试、监控线上问题。 |
| 项目经理 | 周八 | 协调资源、把控进度、对接需求方(如产品经理)。 |
任务书批准人:________________
日期:202X年XX月XX日
此任务书特点:
- 技术深度:明确推荐算法的实现细节和缓存策略。
- 可落地性:包含API示例、数据模型、测试方案等具体内容。
- 风险可控:提前规划A/B测试和降级方案。
可根据实际项目规模调整模块优先级或技术选型(如替换Redis为MongoDB)。
运行截图
推荐项目
上万套Java、Python、大数据、机器学习、深度学习等高级选题(源码+lw+部署文档+讲解等)
项目案例










优势
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