计算机毕业设计Django+Vue.js游戏推荐系统 游戏可视化 大数据毕业设计(源码+文档+PPT+讲解)

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介绍资料

以下是一份结构清晰、内容完整的《Django + Vue.js 游戏推荐系统》任务书模板,涵盖项目背景、目标、技术细节、开发流程及交付标准等关键内容:


任务书:Django + Vue.js 游戏推荐系统开发

一、项目概述

项目名称:智能游戏推荐平台(SmartGame Recommender)
项目周期:3个月(202X年XX月-XX月)
目标用户:游戏玩家、内容创作者、平台管理员
核心价值:通过个性化推荐提升用户发现游戏的效率,增加平台用户粘性和转化率。

二、项目目标

1. 功能目标

  • 基础功能
    • 用户系统:注册/登录、密码找回、多设备同步。
    • 游戏库:支持10万+游戏数据存储与检索。
    • 交互功能:游戏评分(1-5星)、评论、收藏、分享。
  • 推荐功能
    • 个性化推荐:基于用户历史行为(浏览、评分)的协同过滤算法。
    • 场景化推荐:根据时间(周末/工作日)、设备(PC/手游)动态调整推荐列表。
    • 冷启动解决方案:新用户通过问卷标签(如“喜欢RPG”)初始化推荐模型。

2. 非功能目标

  • 性能:推荐接口平均响应时间 ≤ 800ms,支持5000 QPS(每秒查询数)。
  • 安全:通过OAuth 2.0实现第三方登录,敏感数据加密存储。
  • 可扩展性:模块化设计,支持未来接入深度学习推荐模型(如Wide & Deep)。

三、技术架构设计

1. 系统架构图

 

 

 ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐
 │ Vue.js │ │ Django │ │ PostgreSQL │
 │ Frontend │←──▶│ Backend │←──▶│ Database │
 └─────────────┘ └─────────────┘ └─────────────┘
 ▲ │ │
 │ ▼ ▼
 ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐
 │ Element │ │ Redis │ │ Celery │
 │ Plus UI │ │ Cache │ │ Task Queue │
 └─────────────┘ └─────────────┘ └─────────────┘

2. 关键技术选型

 

模块技术方案
前端框架Vue 3 + Composition API + Vite(构建工具)
状态管理Pinia(替代Vuex,支持TypeScript)
后端框架Django 4.2 + Django REST Framework(DRF)
数据库PostgreSQL(JSONB字段存储游戏标签) + TimescaleDB(时序数据扩展,可选)
缓存Redis(存储用户推荐结果、热门游戏榜单)
异步任务Celery + RabbitMQ(处理推荐模型训练、数据同步等耗时任务)
推荐算法Surprise库(协同过滤) + 自定义规则引擎(如“新游加权”)

四、功能模块详解

1. 用户模块

  • 功能点
    • 注册时要求选择游戏偏好标签(如“开放世界”“竞技对战”)。
    • 用户行为日志记录(点击、停留时长、评分)。
  • API示例
     

    http

     POST /api/auth/register/
     {
     "username": "player123",
     "email": "user@example.com",
     "tags": ["MMORPG", "Sandbox"]
     }

2. 游戏模块

  • 数据模型

     

    python

     # Django Model 示例
     class Game(models.Model):
     title = models.CharField(max_length=100)
     platform = models.JSONField(choices=[("PC", "PC"), ("PS", "PlayStation")])
     tags = models.ManyToManyField("GameTag")
     release_date = models.DateField()
     average_rating = models.FloatField(default=0)
  • 搜索功能

    • 支持模糊搜索(如输入“塞尔达”匹配“塞尔达传说:王国之泪”)。
    • 高级筛选:按评分范围、发布时间、平台类型过滤。

3. 推荐模块

  • 算法流程
    1. 数据预处理:过滤低质量用户(如恶意刷分者)。
    2. 相似度计算:基于用户-游戏评分矩阵的余弦相似度。
    3. 结果融合
      • 70%权重:协同过滤推荐
      • 20%权重:热门游戏(按周热度排序)
      • 10%权重:用户偏好标签匹配
  • 缓存策略
    • 全量推荐结果缓存(Redis键:user:{id}:recommendations)。
    • 缓存过期时间:24小时(夜间低峰期主动刷新)。

4. 管理后台

  • 功能清单
    • 游戏数据批量导入(Excel模板下载/上传)。
    • 推荐算法参数配置(如相似度阈值、权重比例)。
    • 用户行为分析看板(ECharts可视化日均活跃用户、评分分布)。

五、开发计划与里程碑

 

阶段时间交付物
需求分析第1周PRD文档、原型图(Figma链接)、数据库ER图
技术设计第2周API文档(Swagger UI)、部署架构图、风险评估报告
核心开发第3-8周前后端联调完成,推荐算法初版上线
测试优化第9周性能测试报告(Locust压测结果)、安全扫描报告(OWASP ZAP)
上线部署第10周云服务器配置文档、监控告警规则(Prometheus + Grafana)

六、交付标准

1. 代码规范

  • 后端:遵循PEP 8,使用Black格式化,单元测试覆盖率 ≥ 80%。
  • 前端:ESLint + Prettier,Vue组件按功能拆分(单文件组件≤300行)。

2. 测试要求

  • 单元测试:Django TestCase + pytest,覆盖核心业务逻辑。
  • 接口测试:Postman集合,包含所有API的正反例用例。
  • UI测试:Cypress自动化测试关键流程(如注册→搜索→推荐点击)。

七、风险与应对

 

风险影响等级应对措施
推荐算法效果不达标预留2周缓冲期进行A/B测试,对比不同算法的点击率(CTR)。
第三方服务依赖(如登录)实现本地账号体系作为降级方案,监控第三方API可用性。
数据迁移延迟使用Django的django-import-export库优化Excel导入速度。

八、团队与职责

 

角色人员职责
前端开发张三、李四Vue.js界面开发、与后端API对接、性能优化(如懒加载、代码分割)。
后端开发王五、赵六Django服务开发、数据库设计、推荐算法集成、Celery任务调度。
测试工程师孙七编写测试用例、执行自动化测试、监控线上问题。
项目经理周八协调资源、把控进度、对接需求方(如产品经理)。

任务书批准人:________________
日期:202X年XX月XX日


此任务书特点:

  1. 技术深度:明确推荐算法的实现细节和缓存策略。
  2. 可落地性:包含API示例、数据模型、测试方案等具体内容。
  3. 风险可控:提前规划A/B测试和降级方案。
    可根据实际项目规模调整模块优先级或技术选型(如替换Redis为MongoDB)。

运行截图

 

推荐项目

上万套Java、Python、大数据、机器学习、深度学习等高级选题(源码+lw+部署文档+讲解等)

项目案例

 

 

 

 

优势

1-项目均为博主学习开发自研,适合新手入门和学习使用

2-所有源码均一手开发,不是模版!不容易跟班里人重复!

 

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