POV-Ray渲染Sierpinski结构

本文探讨了在POV-Ray中实现Sierpinski结构的不同方法,特别是使用declare与Macro进行递归操作的区别。指出使用Macro递归可以更高效地创建复杂的三维结构,避免内存溢出的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在POV-Ray中用declare的递归用法做的三维Sierpinski结构:



declare的递归在稍微深一点的情况下就会变得非常缓慢并且很容易Out of Memory,但Macro的递归就不容易出现此种情况。下图是使用Macro的递归来做的雪花图样。



这是另一种结构的Sierpinski,变体而已,基本的结构没有变化:

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