背照式和堆栈式摄像头元件的区别

背照式传感器

  首先我们先来看一看现在普遍流行的背照式传感器和传统型的之间有什么不同。传统型摄像头的传感器的整个光电二极管位于感光芯片的最下层,传感器的A/D转换器和放大电路位于光电二极管的上层位置,所以光电二极管到透镜的距离是比较远的,光线到达要求也会更加高。

  除此之外,传统感光芯片上层的线路连接层还会出现光线的反射,影响到达光电二极管的光线强度,从而使传感器的受光量减少。所以在一般的情况下,传统型摄 像头传感器在日光较为充足的时候拍照是没什么问题的,但在弱光的情况下表现就会显得有点“捉襟见肘”了,较难在低光环境下拍摄出明亮,质量好的照片。

  背照式和堆栈式摄像头元件有什么区别

  传统和背照式CMOS结构对比

为了改善这一种状况,于是背照式传感器就有了它存在的意义了,相比起普通的传感器,搭载背照式传感器的摄像头能够在弱光环境下,提高约30%—50%的感光能力,能够在弱光下拍摄更高的质量的照片。

 

  背照式和堆栈式摄像头元件有什么区别

  背照式传感器结构示意图

  那么为什么背照式传感器的感光能力能够提高这么多呢?那是因为背照式传感器简单来说就是比以往的传感器更薄,具有更佳的画质和更低的噪点等特性。它把感 光层与基质的位置互换,直接与透光面接触,因而减少了中间环节光线的损失,并且在透光面上每个对应的像素表面都改为透镜的形式,更集中地汇聚了外界的光线 到对应的像素点上,减少了像素之间多余的光线干扰(也简称增加了开口率)。

 

堆栈式传感器

  堆栈式传感器是由索尼最新推出的一款手机摄像头传感器,英文名称叫做“Stacked CMOS”,采用了“堆栈式结构”(stacked structure)。其实背照式和堆栈式传感器都是由索尼推出的,前者的品牌名称叫“Exmor R ”,而后者就是“Exmor RS”,所以由此可以看出,堆栈式传感器是背照式的一个全新升级版本。

  背照式和堆栈式摄像头元件有什么区别

  Exmor RS堆栈式传感器

  背照式和堆栈式摄像头元件有什么区别

  堆栈式传感器结构示意图

  从以上堆栈式传感器的结构示意图中我们可以看到,新升级的堆栈式传感器是将原来传感器里的信号处理电路放到了原来的基板上,在传感器芯片上重叠形成背照 式传感器的像素部分,因此能够实现在较小的传感器芯片尺寸上形成大量像素点,可以把腾出来的空间放置更多的像素。另外,传感器里的像素点和电路是分开独立 的,所以像素点部分可以进行更高的画质优化,电路部分亦可进行高性能优化。

  背照式和堆栈式摄像头元件有什么区别

  背照式和堆栈式传感器对比

  而现在,国内外众多手机生产厂商的旗舰智能手机的摄像头都纷纷采用了堆栈式的传感器,那么相比起背照式传感器的摄像头,堆栈式传感器又有哪些不同呢?其 实,堆栈式传感器是由背照式所发展而成的,由上图可以看出,背照式传感器是将感光层的光电二极管的位置换了一下,而堆栈式传感器则是把信号回路位置互换。 而且,堆栈式传感器比背照式的的体积更加小,画质方面也是作了更加好的优化。

  背照式和堆栈式摄像头元件有什么区别

  堆栈式感光元的RGBW编码技术,左为背照式,右为堆栈式

  除此之外,堆栈式传感器相比起背照式的还拥有两项技术来提升画质的。第一个就是堆栈式传感器加入了RGBW的编码技术,就是是由原来的 R(红),G(绿),B(蓝)三原色像素点中再加入W(白)像素点来提升画质,提高传感器的感光能力的,使摄像头在暗光环境下也能够拍摄出质量更高的照 片。

  背照式和堆栈式摄像头元件有什么区别

  背照式HDR和堆栈式硬件HDR样张对比

  第二项就是堆栈式传感器更加是支持硬件HDR功能,硬件HDR英文名称叫做“In-camera HDR”,它实现的原理是能够精确地单独控制每一行像素的曝光时间,从而在传感器层面上就实现原生的高动态范围渲染,有别于之前的软件HDR技术一样需要 软件,照相机综合算法来合成,所以照片生成的速度更快,而且可以实现HDR录像。

  总结

  从以上的介绍可以看出,堆栈式传感器是从背照式传感器进化提升而来的产品,也是由背照式的基础上发展而来的,堆栈式传感器吸取了背照式的优势地方,再弥 补了其劣势的地方,进行了更加全面的优化升级。除此之外,堆栈式传感器还可以兼顾背照式结构的设计,使到摄像头的拍摄画质有了很大的提高。

  所以到现在,越来越多的手机生产厂商推出的手机的摄像头采用了堆栈式传感器,凭借更优秀的表现,堆栈式传感器将会成为日后手机摄像头的主流。

 

 

《餐馆点餐管理系统——基于JavaMySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID菜品ID则作为外键,与顾客信息表菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证过滤,防止非法字符异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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