HttpUrlConnection

本文详细对比了HTTP请求中GET和POST两种方式的区别,包括安全性、可见性和调用复杂度等。并通过实例展示了如何使用HttpUrlConnection请求网络数据及加载网络图片。

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GET和POST方式有什么不同

get方式属于明文传参,在地址栏可以看到参数,调用简单,不安全
post方式属于暗文传参,在地址栏不可以看到参数,调用稍复杂,安全

HttpUrlConnection请求网络数据实例

private void getWebInfo() {
        try {
            //创建URL地址对象
            URL url = new URL("https://www.baidu.com");
            //创建Connection对象
            HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            //创建输入流对象
            InputStream inputStream=connection.getInputStream();
            //创建Reader对象
            InputStreamReader reader=new InputStreamReader(inputStream);
            //创建BufferedReader对象
            BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(reader);

            String temp="";
            StringBuffer stringBuffer=new StringBuffer();
            while ((temp=bufferedReader.readLine())!=null){
                stringBuffer.append(temp);
            }
            //控制台输出返回结果
            Log.e("******",stringBuffer.toString());
        } catch (MalformedURLException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

log.e在控制台输出返回结果为网页的HTML代码

HttpUrlConnection加载网络图片实例

HttpUrlConnection加载网络图片实例与上面的请网络数据稍有不同,其输入的地址为你的图片网络地址
URL url = new URL("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1528636655094&di=ba0a63c247c08105415e64d1b37048cb&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fimgsrc.baidu.com%2Fimgad%2Fpic%2Fitem%2Fb21bb051f8198618478a4b5040ed2e738ad4e611.jpg");

我们能发现前几步与上面的网络请求一样

        //创建Connection对象
            HttpURLConnection connection= (HttpURLConnection) url.openConnection();
            //创建输入流对象
            InputStream inputStream=connection.getInputStream();

            Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeStream(inputStream);

加载网络图片是会更新UI的,所以要放在主线程,但是主线程中又不能进行耗时操作,所以在这里我们需要创建一个Handler对象来进行主线程和子线程之间消息的传输

Message message=handler.obtainMessage();
            message.obj=bitmap;
            handler.sendMessage(message);
private Handler handler=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            Bitmap bmp= (Bitmap) msg.obj;
            imageView.setImageBitmap(bmp);
        }
    };

最后将方法放在一个子线程中即可实现HttpUrlConnection加载网络图片

http_btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        getWebPic();
                    }
                }).start();            }
        });

String/StringBuffer/StringBuilder什么区别

String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)

需要注意的是,String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,
和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。

对于以上三者的使用情况简单总结如下:

  1. 如果少量的字符串操作采用String;
  2. 如果单线程下操作大量字符串采用StringBuilder ;
  3. 如果多线程下操作大量字符串采用StringBuffer ;
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