topcoder SRM588 DV2 1000

本文探讨了AI算法在地图探索场景中的应用,通过详细解释Alice和Bob的游戏规则,展示了如何利用算法策略实现地图探索的目标。主要内容包括地图表示、算法步骤及逻辑,以及判断胜利条件的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

DV2第一题和第二题比较简单,只讲1000分的这道题。

Alice和Bob,如果Alice在制定步骤里能catch到Bob那就算赢了,否则就是输了。

用map表示地图,1是Bob可以走的,0是Bob不能走的。-1是Alice所在位置,当然Bob也不能走。

思路:

1. Alice先出发,走到下一个位置。map里面当前Alice位置置-1。上一步Alice所在位置要重新置为1;

2. 用数组array1记录所有当前Bob可以在的位置,初始只有一个位置,就是Bob最开始站的位置。

3. 新开一个数组array2,存下一步Bob可以走的位置。对于Bob每一个现在的位置,进行上下左右探索,如果map值为1则可以走,位置加入数组(要保证不重复)。

4. array1 = array2. 赋值后Array1就是现在Bob可以在的位置。如果array1已经为空了,说明Bob无路可走,直接返回Alice wins就行,否则返回到1。继续。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值