05 -1队列-链式队列

本文介绍了一种使用链表实现队列的方法,并提供了一个具体的C++实现案例。该实现包括基本操作如入队、出队、判断队列是否为空及遍历队列等。

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/*
	2008年3月26日16:31:56
	链式队列
*/

# include <iostream>
using namespace std;

typedef struct node
{
	int data;
	struct node *pNext;
}NODE, *PNODE;

class Queue
{
public:
	Queue()
	{
		this->pHead = this->pTail = new NODE;
		this->pHead->pNext = NULL;
	}
	
	void InQueue(int val)
	{
		PNODE pNew = new NODE;

		pNew->data = val;
		pNew->pNext = NULL;
		
		pTail->pNext = pNew; //将pNew挂到队列尾部 
		pTail = pNew; //注意是尾指针上移
	
		return;
	}

	bool Empty() const
	{
		if (this->pHead == pTail)
			return true;
		else
			return false;
	}

	int OutQueue()
	{
		if (Empty())
		{
			cout <<"队列为空,无法出队!" << endl;
		}
		else
		{
			PNODE pTemp = pHead->pNext; //pHead不是要删除的队首元素,pHead->pNext所指向的元素才是要删除的元素,
			pHead->pNext = pTemp->pNext;
			int val = pTemp->data;

			delete pTemp;

			if (NULL == pHead->pNext) //如果队列为空
			{
				pTail = pHead; //尾指针也指向无用的头结点
			}
			
			return val;
		}
	}

	//遍历队列
	void Travers(void) const
	{
		PNODE pTemp = pHead->pNext;

		while (pTemp != NULL)
		{
			cout << pTemp->data << "  ";
			pTemp = pTemp->pNext;
		}
		cout << endl;
	}

	void Clear()
	{
		while (! this->Empty())
		{
			OutQueue();
		}
	}
	
	~Queue()
	{
		this->Clear(); 
		delete pHead;
	}

private:
	PNODE pHead, pTail; //pHead指向无用的头结点 pHead->pNext才是指向队首元素, pTail指向队尾元素
};

int main(void)
{
	Queue Q;

	for (int i=0; i<5; ++i)
		Q.InQueue(i+1);

	Q.Travers();

	Q.OutQueue();
	Q.OutQueue();

	Q.Travers();

	Q.Clear();
	Q.OutQueue();

	return 0;
}

### 关于DS队列中组队列的概念与实现 #### 组队列的基本概念 组队列是一种特殊的队列结构,其中的元素按照一定的逻辑被划分为多个小组。这些小组内部的数据可能具有某种关联性或共同属性[^1]。在实际应用场景中,组队列能够有效地管理和调度不同类型的资源或任务。 #### 组队列的核心操作 组队列支持两种基本命令:入队(enqueue)和出队(dequeue)。这两种操作遵循队列的一般特性,“先进先出”原则仍然适用。然而,在组队列中,入队和出队可能会涉及特定的分组处理逻辑。例如,某些实现允许按组优先级进行出入队操作。 #### 使用数组实现顺序组队列 如果通过C语言中的数组来实现组队列,则需要预先定义一个足够大的数组作为底层存储容器。同时,为了维护队列头部和尾部的位置关系,还需引入两个变量`front`和`rear`分别表示当前队头和队尾索引位置[^2]。对于多组的情况,可以通过额外的元数据记录每组起始结束范围或者使用标志位区分各组边界。 以下是基于数组的一个简单示例代码片段展示如何构建基础版本的顺序组队列: ```c #define MAX_SIZE 100 // 假设最大容量为100 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; int front; int rear; } GroupQueue; // 初始化函数 void init(GroupQueue *q) { q->front = -1; q->rear = -1; } // 判断是否为空 int isEmpty(GroupQueue *q){ return (q->front == -1); } // 入队操作 void enqueue(GroupQueue *q, int value){ if(q->rear >= MAX_SIZE-1){ printf("Overflow\n"); return ; } if(isEmpty(q)){ q->front=0; } q->data[++(q->rear)] = value; } ``` #### 链式存储下的组队列设计思路 当考虑动态分配空间时,单链表成为另一种可行的选择方案之一。此时每个节点除了保存自身的值外还应附加指向下一个同属一组成员的链接地址字段;另外设立专门用于标识整个队伍首末端点的辅助结构体实例化对象,便于统一控制访问权限并简化算法流程复杂度[^3]。 综上所述,无论是静态还是动态方法都可以用来完成对组队列的有效编码实践过程,并且它们各自具备独特优势特点值得深入探讨研究下去。
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