技术美术
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转行做TA(技术美术),需要掌握哪些基础知识?
TA的岗位职责负责美术与程序之间的沟通,配合实现美术效果,提高画面整体表现力制定美术资源规范,提高导出资源的可用性和规范性快速跟进研发最新的游戏引擎与渲染技术;在性能优化的同时,提高游戏画面表现;通过工具大量减少或杜绝资源出错概率;减少程序与美术沟通成本,疑难杂症快速解决定位。原创 2023-06-25 11:19:21 · 3704 阅读 · 0 评论 -
地编和技术美术的前景都是如何的?两者对比呢?
在国内游戏市场,主流的游戏引擎为UE4与Unity,二者在不同的领域均有优秀的发挥。在游戏制作中,地编师扮演着非常重要的职责,他们主要负责关卡设计、与模型师配合进行模型摆放,并且根据游戏策划和原画师的需求编辑地图、地形,制作光效、奠定地图基础风格等等,一部分地编师甚至可以根据设计风格自行绘制相关贴图,以呈现更好的视觉效果。原创 2023-06-15 11:43:02 · 2269 阅读 · 0 评论
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