PHP单例模式[三私一公]

  单例模式的概念

  单例模式是指整个应用中某个类只有一个对象实例的设计模式。具体来说,作为对象的创建方式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统全局的提供这个实例。它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用。

  单例模式的特点

  单例模式的主要特点是“三私一公”:

  1、需要一个保存类的唯一实例的私有静态成员变量

  2、构造函数必须声明为私有的,防止外部程序new一个对象从而失去单例的意义

  3、克隆函数必须声明为私有的,防止对象被克隆

  4、必须提供一个访问这个实例的公共静态方法(通常命名为getInstance),从而返回唯一实例的一个引用。

  使用单例模式的原因及场景

  在PHP的大多数应用中都会存在大量的数据库操作,如果不用单例模式,那每次都要new操作,但是每次new都会消耗大量的系统资源和内存资源,而且每次打开和关闭数据库都是对数据库的一种极大考验和浪费。所以单例模式经常用在数据库操作类中。

  同样,如果系统中需要有一个类来全局控制某些配置信息,那使用单例模式可以很方便的实现。

       通俗的理解

  PHP设计模式之一,单例模式,顾名思义就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,不能重复实例,只能它自己实例化,而且向整个系统提供这个实例。

  三私一公:私有化静态属性,私有化构造方法,私有化克隆方法,公有化静态方法。

  单例模式:即一个类只被实例化一次,当其他人对其再次实例化时,返回第一次实例化的对象,可以避免大量的new操作,减少资源的消耗,典型应用于数据库类的实例化。

class Mysql {

    private static $instance = null;

    private function __construct(){
        // 实现
    }

    private function __clone(){
        // 实现
    }

    public static function getInstance(){
        if (self::$instance === null) {
            self::$instance = new self();
        }
        return self::$instance;
    }
}

$obj1 = Mysql::getInstance();
$obj2 = Mysql::getInstance();
echo $obj1===$obj2?1:0; // 1
class DB {

    private static $instance = null; // 私有静态属性 存放该类的实例
 
    private function __construct(){ // 私有构造方法 防止在类的外部实例化
        // 实现
    }
 
    private function __clone(){ // 私有克隆方法 防止克隆
        // 实现
    }
 
    public static function getInstance(){ // 公共的静态方法 实例化该类本身且只实例化一次
        if (!self::$instance instanceof self) {
            self::$instance = new self;
        }
        return self::$instance;
    }
}

$obj1 = DB::getInstance();
$obj2 = DB::getInstance();
echo $obj1===$obj2?1:0; // 1
class Singleton {
 
    public $name;

    private static $instance = null;

    private function __construct(){
 
    }
 
    private function __clone(){
 
    }

    public static function getInstance(){
        if(empty(self::$instance)){
            self::$instance = new self();
        }
        return self::$instance;
    }
 
    public function set($name){
        $this->name = $name;
    }
}
 
$obj1 = Singleton::getInstance();
$obj2 = Singleton::getInstance();
$obj1->set("aaa");
$obj2->set("bbb");
echo $obj1->name;   // 输出结果:bbb
echo $obj2->name;   // 输出结果:bbb

// 原因:单例模式只new一次,开辟一块空间,所以后续的实例都是操作的同一块空间
// 引用easyswoole里的单例实现
// 首先,他们的区别只有在继承中才能体现出来,如果没有任何继承,那么这两者是没有区别的。
// 然后,new self()返回的实例是万年不变的,无论谁去调用,都返回同一个类的实例,而new static()则是由调用者决定的
// new self()和new static()的区别 https://www.cnblogs.com/shizqiang/p/6277091.html
// ...$args 可变数量的参数 https://www.jb51.net/article/112664.htm
trait SingletonT {
    private static $instance;
 
    static function getInstance(...$args){
        if(!isset(self::$instance)){
            self::$instance = new static(...$args);
        }
        return self::$instance;
    }
}

class Test{
    use SingletonT;
    public $name;
    public function set($name){
        $this->name = $name;
    }
}
 
$obj1 = Test::getInstance();
$obj2 = Test::getInstance();
$obj1->set("www.baidu.com");
$obj2->set("www.sosemseo.com");
echo $obj1->name;   // 输出结果 www.sosemseo.com
echo $obj2->name;   // 输出结果 www.sosemseo.com

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值