一、openGL中,定义了10种图元:GL_POINTS, GL_LINES, GL_LINE_STRIP, GL_LINE_LOOP, GL_TRIANGLES, GL_TRIANGLE_STRIP, GL_TRIANGLE_FAN, GL_QUADS, GL_QUAD_STRIP, GL_POLYGON
十种图元的作用比较简单,就不多介绍。
二、OSG中图元的设置是通过
bool addPrimitiveSet
一、openGL中,定义了10种图元:GL_POINTS, GL_LINES, GL_LINE_STRIP, GL_LINE_LOOP, GL_TRIANGLES, GL_TRIANGLE_STRIP, GL_TRIANGLE_FAN, GL_QUADS, GL_QUAD_STRIP, GL_POLYGON
十种图元的作用比较简单,就不多介绍。
二、OSG中图元的设置是通过
bool addPrimitiveSet