ES6学习笔记

  1. var、let和const 有什么区别 ?
    var 作用域为该语句所在的函数内,存在变量提升。
    let 块级作用域,该语句所在的代码块内,不存在变量提升,暂时性死区,相同作用域不允许重复声明。
    const 使用声明的常量(栈内存在的值和地址),值类型的不可以改,引用类型的可变,引用不可变要用Object.freeze()
    【基本类型】 Boolen, Number, String 是把直接值直接存在栈内。
    【引用类型】 Object(Function, Array ….)是把值存在对应的堆地址。
    【变量提升】函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地被”提升”到方法体的最顶部。JavaScript 中,函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶部。
    JavaScript 中,变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明。

  2. ES6声明的方式?
    es5: var function
    es6: var function let const import class

  3. es5 普通函数和箭头函数的区别
    普通函数:this指向调用它的那个对象,会自动绑定上各种变量。
    => 没有自动绑定this arguments上的各种局部变量,箭头函数中调用 this 时,仅仅沿着作用域链向上寻找,找到最近的一个 this 。箭头函数作为匿名函数,不能用new,箭头函数没有原型属性。

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9e7ef05254f8 行列式是线性代数的核心概念,在求解线性方程组、分析矩阵特性以及几何计算中都极为关键。本教程将讲解如何用C++实现行列式的计算,重点在于如何输出分数形式的结果。 行列式定义如下:对于n阶方阵A=(a_ij),其行列式由主对角线元素的乘积,按行或列的奇偶性赋予正负号后求和得到,记作det(A)。例如,2×2矩阵的行列式为det(A)=a11×a22-a12×a21,而更高阶矩阵的行列式可通过Laplace展开或Sarrus规则递归计算。 在C++中实现行列式计算时,首先需定义矩阵类或结构体,用二维数组存储矩阵元素,并实现初始化、加法、乘法、转置等操作。为支持分数形式输出,需引入分数类,包含分子和分母两个整数,并提供与整数、浮点数的转换以及加、减、乘、除等运算。C++中可借助std::pair表示分数,或自定义结构体并重载运算符。 计算行列式的函数实现上,3×3及以下矩阵可直接按定义计算,更大矩阵可采用Laplace展开或高斯 - 约旦消元法。Laplace展开是沿某行或列展开,将矩阵分解为多个小矩阵的行列式乘积,再递归计算。在处理分数输出时,需注意避免无限循环和除零错误,如在分数运算前先约简,确保分子分母互质,且所有计算基于整数进行,最后再转为浮点数,以避免浮点数误差。 为提升代码可读性和可维护性,建议采用面向对象编程,将矩阵类和分数类封装,每个类有明确功能和接口,便于后续扩展如矩阵求逆、计算特征值等功能。 总结C++实现行列式计算的关键步骤:一是定义矩阵类和分数类;二是实现矩阵基本操作;三是设计行列式计算函数;四是用分数类处理精确计算;五是编写测试用例验证程序正确性。通过这些步骤,可构建一个高效准确的行列式计算程序,支持分数形式计算,为C++编程和线性代数应用奠定基础。
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